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Cazador de Olas - Runas de Super Nut (Habilidades)

 
Información Detallada sobre las Runas de Super Nut
 
Nota: Prevalecerá la actualización del juego.
 
Runas de Nut Trueno

Runa Nut

Nivel de Runa

Fragmentos Universales Requeridos

Efecto de Runa

Santa Sanción
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/HolySanction.jpg

1

1000

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 90% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 30% (30% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

2

2000

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 92% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 31% (31% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

3

3000

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 94% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 32% (32% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

4

4000

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 96% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 33% (33% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

5

5000

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 98% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 34% (34% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

6

6000

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 100% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 35% (35% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

7

7000

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 102% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 36% (36% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

8

8000

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 104% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 37% (37% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

9

10000

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 107% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 38% (38% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

10

0

Ataca un área circular con un radio de 4 pasos e inflige 110% DMG (550% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 42% (42% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

Revelador
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Revelator.jpg

1

1000

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 0.8% tasa de esquivar.

2

1500

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 1% tasa de esquivar.

3

2000

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 1.2% tasa de esquivar.

4

2500

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 1.5% tasa de esquivar.

5

3000

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 2% tasa de esquivar.

6

4000

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 2.5% tasa de esquivar.

7

6000

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 3% tasa de esquivar.

8

7000

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 3.5% tasa de esquivar.

9

8000

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 4% tasa de esquivar.

10

0

Predice el siguiente movimiento de tu oponente, aumentando 5% tasa de esquivar.

Drukyle
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Drukyle.jpg

1

1000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 100% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 0.3% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 30% (30% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

2

2000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 101% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 0.4% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 31% (31% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

3

3000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 102% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 0.5% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 32% (32% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

4

4000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 104% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 0.6% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 33% (33% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

5

5000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 106% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 0.7% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 34% (34% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

6

6000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 108% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 0.8% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 35% (35% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

7

7000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 110% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 0.9% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 36% (36% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

8

8000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 111% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 1% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 37% (37% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

9

10000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 113% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 1.1% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 38% (38% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

10

0

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 115% DMG (900% DMG A los monstruos), con un 5% (cada diferencia de 1 BP disminuye un 1 % de probabilidad de adormecer al objetivo (no se pueden usar habilidades activas durante el adormecimiento), con una duración de 3s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tien 42% (42% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

 
Runas de Nut Congeladas

Runa Nut

Nivel de Runa

Fragmentos Universales Requeridos

Efecto de Runa

Cold Bloodline
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/ColdBloodline.jpg

1

1000

Párate en el hielo y gana 1000 P-DEF.

2

1500

Párate en el hielo y gana 1200 P-DEF.

3

2000

Párate en el hielo y gana 1400 P-DEF.

4

2500

Párate en el hielo y gana 1600 P-DEF.

5

3000

Párate en el hielo y gana 1800 P-DEF.

6

4000

Párate en el hielo y gana 2000 P-DEF.

7

6000

Párate en el hielo y gana 2200 P-DEF.

8

7000

Párate en el hielo y gana 2400 P-DEF.

9

8000

Párate en el hielo y gana 2600 P-DEF.

10

0

Párate en el hielo y gana 3000 P-DEF.

Ice Age
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/IceAge.jpg

1

1000

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 100% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 1 % (cada 1 BP de diferencia reduce un 2 %) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 10% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 30% (30% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

2

2000

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 102% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 1 % (cada 1 BP de diferencia reduce un 2 %) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 15% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 31% (31% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

3

3000

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 104% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 1 % (cada 1 BP de diferencia reduce un 2 %) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 20% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 32% (32% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

4

4000

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 106% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 2% (cada 1 BP de diferencia reduce un 2%) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 25% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 33% (33% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

5

5000

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 108% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 2% (cada 1 BP de diferencia reduce un 2%) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 30% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 34% (34% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

6

6000

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 110% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 2% (cada 1 BP de diferencia reduce un 2%) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 35% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 35% (35% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

7

7000

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 112% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 3% (cada 1 BP de diferencia reduce un 2%) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 40% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 36% (36% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

8

8000

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 114% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 3% (cada 1 BP de diferencia reduce un 2%) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 45% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 37% (37% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

9

10000

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 116% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 3% (cada 1 BP de diferencia reduce un 2%) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 50% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 38% (38% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

10

0

Ataca a los enemigos a 3-pasos, infligiendo 118% DMG (500% DMG a los monstruos). Si la distancia entre usted y el objetivo es inferior a 10 pasos, tiene un 5% (cada 1 BP de diferencia reduce un 2%) de probabilidad de congelar al objetivo durante 1s, reduce 55% efecto de poción durante 10 s, se formará hielo durante 4s. Efecto Pasivo: Tiene un 42% (42% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

Lanza de dos espinas
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/TwospinedSpear.jpg

1

1000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 90% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 30% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

2

2000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 92% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 31% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

3

3000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 94% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 32% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

4

4000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 96% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 33% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

5

5000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 98% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 34% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

6

6000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 100% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 35% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

7

7000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 102% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 36% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

8

8000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 104% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 37% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

9

10000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 106% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 38% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

10

0

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 108% DMG (800% DMG a los monstruos). El daño se incrementará en 5% si estás en el hielo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 42% posibilidad de activarse durante los ataques normales.

Pico de Faisán
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/PheasantBeak.jpg

1

1000

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 90% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 30% (30% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

2

2000

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 92% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 31% (31% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

3

3000

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 94% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 32% (32% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

4

4000

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 96% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 33% (33% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

5

5000

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 98% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 34% (34% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

6

6000

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 100% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 35% (35% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

7

7000

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 102% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 36% (36% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

8

8000

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 104% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 37% (37% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

9

10000

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 106% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 38% (38% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

10

0

Ataca un área rectangular de 5x12 frente a ti, infligiendo 108% DMG (800% DMG A los monstruos), con un 5% posibilidad de borrar el estado de aceleración del objetivo, dejando una superficie de hielo para 1.5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 42% (42% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

 
Runas de Lava Nut

Runa Nut

Nivel de Runa

Fragmentos Universales Requeridos

Efecto de Runa

Fusing
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Fusing.jpg

1

1000

Hay un 5% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

2

1500

Hay un 5.5% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

3

2000

Hay un 6% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

4

2500

Hay un 6.5% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

5

3000

Hay un 7% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

6

4000

Hay un 7.5% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

7

6000

Hay un 8% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

8

7000

Hay un 10% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

9

8000

Hay un 12% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

10

0

Hay un 15% posibilidad de ignorar el escudo del objetivo durante el ataque.

Spitfire
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Spitfire.jpg

1

1000

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 100% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 30% (30% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

2

2000

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 102% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 31% (31% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

3

3000

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 104% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 32% (32% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

4

4000

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 106% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 33% (33% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

5

5000

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 108% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 34% (34% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

6

6000

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 110% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 35% (35% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

7

7000

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 112% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 36% (36% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

8

8000

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 115% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 37% (37% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

9

10000

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 118% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 38% (38% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

10

0

Ataca a un objetivo y da 2-pasos alrededor, infligiendo 122% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 42% (42% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

Mar de Lava
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/LavaSea.jpg

1

1000

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 90% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 30% (30% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

2

2000

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 92% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 31% (31% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

3

3000

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 94% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 32% (32% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

4

4000

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 96% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 33% (33% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

5

5000

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 98% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 34% (34% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

6

6000

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 100% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 35% (35% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

7

7000

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 102% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 36% (36% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

8

8000

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 105% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 37% (37% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

9

10000

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 108% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 38% (38% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

10

0

Forma un Mar de Lava con un radio de 3-pasos, repartiendo 112% DMG (600% DMG a los monstruos) cada medio segundo. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 42% (42% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

Volcán Estrella
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/StarVolcano.jpg

1

1000

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 90% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 30% (30% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

2

2000

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 92% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 31% (31% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

3

3000

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 94% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 32% (32% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

4

4000

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 96% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 33% (33% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

5

5000

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 98% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 34% (34% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

6

6000

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 100% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 35% (35% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

7

7000

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 102% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 36% (36% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

8

8000

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 104% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 37% (37% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

9

10000

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 107% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 38% (38% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

10

0

Ataca un área rectangular de 4x4, infligiendo 110% DMG (600% DMG a los monstruos) por segundo, con una duración de 6s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 42% (42% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

 
Universales Runas de Nut

Runa Universal

Nivel de Runa

Fragmentos Universales Requeridos

Efecto de Runa

Diabolize
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Diabolize.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 5% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

2

1500

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 6% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

3

2000

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 7% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

4

2500

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 8% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

5

3000

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 10% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

6

4000

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 12% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

7

6000

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 15% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

8

7000

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 20% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

9

8000

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 25% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

10

0

Eliminar todos los estados negativos, aumentando 30% tasa de esquivar y 30% velocidad de movimiento, incapaz de realizar ataques normales, con una duración de 2s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

Flecha Cautiva
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/CaptiveArrow.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 90% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

2

1500

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 92% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

3

2000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 94% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

4

2500

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 96% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

5

3000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 98% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

6

4000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 100% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

7

6000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 102% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

8

7000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 104% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

9

8000

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 107% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

10

0

Ataca un área rectangular de 3x11 frente a ti, infligiendo 110% DMG (300% DMG a los monstruos). Los enemigos dañados pueden estar encantados, lo que reduce un 5% el DMG y dura 5 segundos. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

Niebla de Arena
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/SandMist.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 100% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

2

1500

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 101% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

3

2000

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 102% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

4

2500

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 104% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

5

3000

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 106% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

6

4000

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 108% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

7

6000

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 110% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

8

7000

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 111% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

9

8000

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 113% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

10

0

Crea una tormenta de arena dentro de un rango de 3x3, que inflige 115% DMG (600% DMG a los monstruos), y serás invisible en la tormenta de arena (visible para los compañeros de equipo), con una duración de 1,5s. Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut.

Pistola Gigante
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/GiantGun.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 100% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 30% (30% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

2

2000

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 102% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 31% (31% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

3

3000

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 104% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 32% (32% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

4

4000

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 106% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 33% (33% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

5

5000

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 108% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 34% (34% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

6

6000

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 110% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 35% (35% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

7

7000

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 112% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 36% (36% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

8

8000

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 114% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 37% (37% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

9

10000

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 116% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 38% (38% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

10

0

Ataca un área rectangular de 2x10 frente a ti, infligiendo 118% DMG (800% DMG a los monstruos). Solo se puede lanzar a través de la barra de habilidades Nut. Efecto Pasivo: Tiene un 42% (42% a los monstruos) posibilidad de activarse durante los ataques normales.

Barrera
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Barrier.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 20% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

2

1500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 23% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

3

2000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 26% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

4

2500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 29% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

5

3000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 32% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

6

4000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 35% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

7

6000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 38% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

8

7000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 41% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

9

8000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 45% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

10

0

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 50% Anti-smash mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

Shell
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Shell.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 1% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

2

1500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 1.5% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

3

2000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 2% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

4

2500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 2.5% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

5

3000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 3% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

6

4000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 3.5% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

7

6000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 4% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

8

7000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 6% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

9

8000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 8% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

10

0

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 10% Inmunidad mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

Tormenta
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Storm.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 0.5% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

2

1500

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 0.8% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

3

2000

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 1% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

4

2500

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 1.5% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

5

3000

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 2% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

6

4000

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 2.5% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

7

6000

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 3% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

8

7000

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 3.5% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

9

8000

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 4% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

10

0

Tiene un 10% de posibilidades de aumentar 5% P-Critico mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

Thrash
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Thrash.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 5000 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

2

1500

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 5500 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

3

2000

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 6000 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

4

2500

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 6500 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

5

3000

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 7000 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

6

4000

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 7500 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

7

6000

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 8000 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

8

7000

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 9000 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

9

8000

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 10000 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

10

0

Tiene un 5% de probabilidad de disminuir 12000 Daño final al usar habilidades para infligir daño, con una duración de 8s.

Trueno
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Thunder.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 500 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

2

1500

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 600 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

3

2000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 700 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

4

2500

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 800 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

5

3000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 900 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

6

4000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 1000 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

7

6000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 1200 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

8

7000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 1400 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

9

8000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 1700 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

10

0

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 2000 Final P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

Torrente
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Torrent.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 100 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

2

1500

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 150 P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

3

2000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 200 P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

4

2500

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 250 P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

5

3000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 300 P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

6

4000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 400 P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

7

6000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 500 P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

8

7000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 600 P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

9

8000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 800 P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

10

0

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 1000 P-DMG mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 5s.

Tide
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Tide.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 1000 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

2

1500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 1200 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

3

2000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 1400 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

4

2500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 1600 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

5

3000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 1800 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

6

4000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 2000 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

7

6000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 2200 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

8

7000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 2400 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

9

8000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 2600 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

10

0

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 3000 P-DEF mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 8s.

Chapoteo
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Splash.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 12000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

2

1500

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 13000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

3

2000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 14000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

4

2500

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 15000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

5

3000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 16000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

6

4000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 18000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

7

6000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 20000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

8

7000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 22000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

9

8000

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 25000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

10

0

Tiene un 5% de posibilidades de aumentar 30000 Max HP mientras usa habilidades para infligir daño, con una duración de 6s.

Navegación
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Sailing.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 10% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

2

1500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 11% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

3

2000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 12% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

4

2500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 14% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

5

3000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 16% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

6

4000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 18% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

7

6000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 20% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

8

7000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 22% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

9

8000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 25% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

10

0

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 30% Bloquear mientras usa habilidades para infligir daño, que dura 10s.

Vasto
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Vast.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 10% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.

2

1500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 12% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.

3

2000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 14% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.

4

2500

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 16% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.

5

3000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 18% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.

6

4000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 20% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.

7

6000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 22% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.

8

7000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 25% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.

9

8000

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 30% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.

10

0

Tiene un 30% de posibilidades de aumentar 35% Grieta mientras usas habilidades para infligir daño, que dura 10s.