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AFC: Reglas de Luchar

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1. Antes de la batalla, extras habilidades serán aplicado a los atributos para los jugadores.

2. La tarjeta que tenga una velocidad más alta podría golpear en la batalla más rápidamente. Sin embargo, cuando los dos tengan la misma velocidad, será 50% oportunidades para cada uno a atacar por primero.

3. Serán 10 encuentros en la batalla, y dos golpes de cada tarjeta formar un encuentro. El jugador que asesta un golpe a su oponente y hace que su HP hasta 0 dentro de 10 rondas ganará la batalla.

4. El Golpe Crítico será recalculado en cada ronda, y y la tasa de activación de golpe crítico es el resultado de sus puntos de golpe crítico / 1000. Si se dispare de golpe crítico, se duplicará el ataque. Cuando termine la ronda, el ataque volvería a la normalidad.

5. Si ambos jugadores todavía tengan HP después de 10 rondas, el jugador con más HP va a ganar la batalla. Si ambostengan la misma HP después de 10 rondas, será un 50/50 oportunidades para cada jugador a ganar.