Nota: Es posible que aún haya cambios antes del lanzamiento de la expansión, consulte la versión final.
Habilidades de Piedra Agrietada
Icono |
Nombre |
Nivel |
Efecto Activo |
Efecto Pasivo |
|
Cuchillas de Flecha |
0 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (80% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
El tercer Ataque normal activara Cuchillas de Flecha. |
1 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (82% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
|||
2 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (84% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
|||
3 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (86% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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4 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (88% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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5 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (90% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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6 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (92% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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7 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (94% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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8 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (96% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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9 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (98% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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10 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (100% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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11 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (102% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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12 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (104% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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13 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (106% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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14 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (108% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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15 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (110% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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16 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (112% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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17 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (114% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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18 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (116% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
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19 |
El Ataque normal agrega una capa de energia cargada y consume una capa, lo que inflige un 300% de danio a los objetivos (118% de danio a los objetivos humanos) en un area rectangular, lo que aumenta un 5% el danio en el siguiente Ataque. |
Icono |
Nombre |
Nivel |
Efecto Pasivo |
|
Arco Sombra |
0 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.16s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 10. |
1 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.17s, con una duracion de 5s. |
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2 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.18s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 10. |
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3 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.19s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 10. |
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4 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.20s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 10. |
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5 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.21s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 10. |
||
6 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.22s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 10. |
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7 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.23s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 10. |
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8 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.24s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 10. |
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9 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 10% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 10. |
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10 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 11% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 11. |
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11 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 12% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 12. |
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12 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 13% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 13. |
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13 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 14% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de que se active se incrementara en un 1% cuando alcance el nivel 14. |
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14 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 15% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de que se active se incrementara en un 1% cuando alcance el nivel 15. |
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15 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 16% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 16. |
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16 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 17% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 17. |
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17 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 18% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 18. |
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18 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 19% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. La probabilidad de activarse aumentara en un 1% cuando alcance el nivel 19. |
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19 |
Cuanto mas cerca esten los objetivos, mayor sera el danio. Tiene un 20% oportunidad de extender el intervalos entre usar pociones por 0.25s, con una duracion de 5s. |
Icono |
Nombre |
Nivel |
Efecto Pasivo |
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Flujo de Estrellas |
0 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (100% danio a objetivos humanos). |
1 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (101% danio a objetivos humanos). |
||
2 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (102% danio a objetivos humanos). |
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3 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (103% danio a objetivos humanos). |
||
4 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (104% danio a objetivos humanos). |
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5 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (105% danio a objetivos humanos). |
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6 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (106% danio a objetivos humanos). |
||
7 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (107% danio a objetivos humanos). |
||
8 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (108% danio a objetivos humanos). |
||
9 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (109% danio a objetivos humanos). |
||
10 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (110% danio a objetivos humanos). |
||
11 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (111% danio a objetivos humanos). |
||
12 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central,400% danio (112% danio a objetivos humanos). |
||
13 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (113% danio a objetivos humanos). |
||
14 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central,400% danio (114% danio a objetivos humanos). |
||
15 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (115% danio a objetivos humanos). |
||
16 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (116% danio a objetivos humanos). |
||
17 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (117% danio a objetivos humanos). |
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18 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central,400% danio (118% danio a objetivos humanos). |
||
19 |
Despues de usar la habilidad de Arquero (Disparo rapido/Dispersion de fuego/Hojas de flecha) 3 veces, Ataque apunta en un circulo contigo en el punto central, 400% danio (120% danio a objetivos humanos). |
Habilidades de Luna Fria
Icono
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Nombre |
Nivel |
Efecto Activo |
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Venganza |
0 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 100% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1000, y su M-DEF se reducira en 100, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 50s. |
1 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 100% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1050, y su M-DEF se reducira en 150, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 49s. |
||
2 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 101% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1100, y su M-DEF se reducira en 200, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 48s. |
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3 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 101% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1150, y su M-DEF se reducira en 250, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 47s. |
||
4 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 102% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1200, y su M-DEF se reducira en 300, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 46s. |
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5 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 102% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1250, y su M-DEF se reducira en 350, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 45s. |
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6 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 103% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1300, y su M-DEF se reducira en 400, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 44s. |
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7 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 103% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1350, y su M-DEF se reducira en 400, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 43s. |
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8 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 104% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1400, y su M-DEF se reducira en 400, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 42s. |
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9 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 104% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1450, y su M-DEF se reducira en 400, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 41s. |
||
10 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 105% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1500, y su M-DEF se reducira en 400, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 40s. |
||
11 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 105% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1550, y su M-DEF se reducira en 400, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 39s. |
||
12 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 106% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1600, y su M-DEF se reducira en 400, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 38s. |
||
13 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 106% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1650, y su M-DEF se reducira en 400, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 37s. |
||
14 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 107% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1700, y su M-DEF se reducira en 400, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 36s. |
||
15 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 107% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1700, y su M-DEF se reducira en 450, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 35s. |
||
16 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 108% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1700, y su M-DEF se reducira en 500, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 34s. |
||
17 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 108% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1750, y su M-DEF se reducira en 500, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 33s. |
||
18 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 109% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en1800, y su M-DEF se reducira en 550, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 32s. |
||
19 |
Usalo para entrar en el estado de Venganza, con un 100% de probabilidad de esquivar el danio, con una duracion de 8 segundos. Usalo de nuevo para lanzarse al punto objetivo, repartiendo 110% Danio a los objetivos (600% de danio a los monstruos) en un area cuadrada de 4x4 pasos. El P-DEF de los objetivos daniados se reducira en2000, y su M-DEF se reducira en 600, con una duracion de 5 s. Enfriarse: 30s. |
Icono |
Nombre |
Nivel |
Efecto Pasivo |
|
Cazador |
0 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 10% oportunidad de esquivar el danio. |
1 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas atacado y te pone en el estado de Cazador, con un 11% oportunidad de esquivar el danio. |
||
2 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 12% oportunidad de esquivar el danio. |
||
3 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 13% oportunidad de esquivar el danio. |
||
4 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 14% oportunidad de esquivar el danio. |
||
5 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 15% oportunidad de esquivar el danio. |
||
6 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 16% oportunidad de esquivar el danio. |
||
7 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 17% oportunidad de esquivar el danio. |
||
8 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas atacado y te pone en el estado de Cazador, con un 18% oportunidad de esquivar el danio. |
||
9 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 19% oportunidad de esquivar el danio. |
||
10 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 20% oportunidad de esquivar el danio. |
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11 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 21% oportunidad de esquivar el danio. |
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12 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 22% oportunidad de esquivar el danio. |
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13 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 23% oportunidad de esquivar el danio. |
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14 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 24% oportunidad de esquivar el danio. |
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15 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 25% oportunidad de esquivar el danio. |
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16 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 26% oportunidad de esquivar el danio. |
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17 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 27% oportunidad de esquivar el danio. |
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18 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 28% oportunidad de esquivar el danio. |
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19 |
Tiene un 5% de probabilidad de activarse cuando estas Ataqueed y te pone en el estado de Cazador, con un 30% oportunidad de esquivar el danio. |
Habilidades de Espina Cortada
Icono |
Nombre |
Nivel |
Efecto Activo |
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Tirador |
0 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 20% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 30% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
1 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 21% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 31% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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2 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 22% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 32% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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3 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 23% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 33% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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4 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 25% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 34% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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5 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 27% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 35% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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6 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 29% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 36% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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7 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 31% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 37% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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8 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 33% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 38% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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9 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 35% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 39% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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10 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 37% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 40% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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11 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 39% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 41% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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12 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 41% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 42% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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13 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 43% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 43% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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14 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 45% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 44% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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15 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 47% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 45% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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16 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 49% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 46% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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17 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 51% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 47% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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18 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 53% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 48% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
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19 |
Usalo para disparar una flecha gigante, repartiendo 55% danio al objetivo (500% de danio a los monstruos), y tambien se disparara una Flecha Elemental aleatoria al objetivo, lo que infligira mas 50% Danio (500% de danio a monstruos). Tambien te beneficiaras de las Bola De Elementos durante 10 segundos. |
Icono |
Nombre |
Nivel |
Efecto Pasivo |
|
Flecha Elemental |
0 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
1 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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2 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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3 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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4 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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5 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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6 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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7 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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8 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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9 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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10 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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11 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
||
12 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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13 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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14 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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15 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
||
16 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
||
17 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
||
18 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
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19 |
Consume una bola elemental para disparar una flecha elemental, con un efecto adicional agregado. |
Icono |
Nombre |
Nivel |
Efecto Pasivo |
|
Pluma Flotante |
0 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 2 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 1 vez, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
1 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 2 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 1 vez, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
2 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 2 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 1 vez, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
3 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 2 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 1 vez, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
4 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 3 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 1 vez, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
5 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 3 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 1 vez, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
6 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 3 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 1 vez, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
7 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 3 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 1 vez, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
8 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 3 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 1 vez, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
9 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 3 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
10 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 3 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
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1 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 4 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
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12 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 4 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
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13 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 4 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
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14 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 4 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
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15 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 4 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
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16 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 4 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
17 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 5 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
18 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 5 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 2 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |
||
19 |
Usa tus habilidades de vuelo para obtener mas 5 Bola De Elementos y sea inmune a la muerte por 3 veces, lo que significa que no estaras muerto si te golpea un golpe mortal. |