Historia de Fondo

Andrés era el primer ministro del país. Con su guardia, el país era próspero y la gente feliz vivía en paz. Sin embargo, el Emperador fue controlado por un cortesano que luego se conviertió en el Rey. Un gran número de oficiales fieles fueron matado y el país se perdía en medio del caos. Andrés fue relegado a la Biblioteca Imperial, lejos del poder central.

Aunque estaba en esta situación, Andrés sigue siendo fiel para el país. Durante este período, desarrollaba la habilidad de controlar el poder del viento con un abanico especial haciendo por un libro mágico antiguo. Con esta habilidad, se realiza la combinación de combate cuerpo a cuerpo y el ataque a distancia. Mientras que reunió a los héroes a luchar contra el Rey. Los héroes reunidos se envían a la Escuela de Genio del Aire.

Por fin, Andrés y los héroes mataron al Rey, pero durante la batalla Andrés sufrió heridas graves. Antes de morir, Andrés pedió a sus Genios del Aire a proteger el mausoleo imperial un cien años para proteger la dignidad del poder imperial.

Ahora los Genios del Aire ya han cumplido la misión de la guardia. Pero los diablos del infierno ya han escapado de nuevo. Para la Justicia, los Genios del Aire han decidido a trabajar juntos con otras profesiones a proteger este país.

Papel Doble del Genio del Aire

  • a Distancia

  • Corporal

Esta nueva profesión te da una experiencia totoalmente nueva, es capaz de cambiar el modelo del ataque sin renacimiento,na hace falta cambiar la arma. Como maestros en el campo de batalla, se puede realizar varios tipos de estrategía a través de la combinación de combate cuerpo a cuerpo y el ataque a distancia.

El Genio del Aire necesita hablcar con NPC en la Sala de Profesión a cambiar el modelo de combate. Las habilidades del Genio de Aire te dará la estrategía nueva en el batalla. Esta es una de las grandes novedades que esta incorporando Conquista para mejorar la experiencia de juego.

Habilidades
  • Omnipotencia

    La Habilidad de XP.

    Equipa 2 abanicos para lanzar. Causa el daño normal a los enemigos de alrededor (350% a los monstruos), aumenta 500% daño de ataque normal a los monstruos y mejora [Tormenta Revuelta] y [Escarcha Quemada]

Nota: Para algunas habilidades, la cantidad de daño y el tiempo de efecto se varian según el nivel de habilidad.

Eventos

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