Crear un Hermandad | Unirse a Hermandad | Nivel de Premio Pot. |
Ahora puede disfrutar del sistema de hermandad en Conquista Online! Es un honor para convertirse en un miembro de un poderoso hermandad. La lista de hermandad formada por los 6 principales miembros, como así sus cónyuges, para un total de 12 miembros.
Con el nivel de Premio de Potencia, los miembros de la hermandad pueden compartir un determinado porcentaje de la margen de potencia entre sí y el miembro del equipo quien tiene la más alta la potencia en el mismo mapa y el mismo equipo. Lanzará casas y Tótem de la hermandad en el futuro!
Crear un Hermandad:
1. El administrador de hermandad en Ciudad Dragon(406,390) está a cargo de los derechos administrativos de las hermandades.
2. Hablar con él y le indicará cómo crear una hermandad:
Si el nivel de personaje es más de lvl 50, tiene 500.000 plata, y no está en otro hermandad en el momento, entonces usted puede registrar su hermandad nuevo en el Administrador de hermandad!
3. Después de que usted paga el pago de registro 500.000 plata, será nombrado como el Líder de la hermandad de su propio hermandad!
Unirse a un Hermandad:
Allí son tres maneras de unirse a un hermandad:
1. Se aplican con el líder a unirse.
2. El líder de la hermandad le invita a participar.
3. Convertido en el cónyuge de un miembro principal de la hermandad.
Reglas:
1. El cónyuge de un miembro de hermandad se unirá a hermandad automáticamente después de que se casó.
2. El cónyuge de un miembro de hermandad no puede unirse a la hermandad de su esposa / su marido si él/ella ha incorporado a un hermandad antes.
3. El líder de la hermandad hacer clic en "No reclutarán" invitar a otros jugadores a unirse. Si el destino está de acuerdo, se convertirá en un miembro de la hermandad.
El derechos del líder de la hermandad:
Haga clic en "hermandad" para comprobar las funciones siguientes:
"Reclutar": Invitar a otros jugadores a unirse al hermandad.
"Dedicar": Los jugadores pueden dedicar dinero para el hermandad, que se añade a la dedicación valor de los jugadores.
Haga clic en "Estado" para comprobar las funciones siguientes:
"Publicar": Publica los avisos de hermandad. Todos los miembros de hermandad pueden comprobar el aviso cuando en línea.
Haga clic en "Miembros" para comprobar las funciones siguientes:
"Patada": Patear a un miembro de hermandad desde la hermandad.
"Transferencia": El líder de la hermandad puede transferir su posición a otros miembros de la hermandad.
"Salir": Salga de la hermandad.
Haga clic en "Relación" para comprobar las funciones siguientes:
"Agregar Aliado": agregar otros hermandades a la lista de hermandades aliados.
"Agregar Enemigo": agregar otros hermandades a la lista de hermandades de enemigos.
El hermandad pantalla:
En la lista de miembros, los jugadores en línea se mostrarán en blanco, mientras el off-line los jugadores se muestran con nombres de rojos.
Haga clic en el nombre de los miembros para comprobar la información de su hermandad.
Doble clic en nombre del miembro a una charla con el miembro en el canal de chat de hermandad.
Nivel de Premio de Potencia
El superior nivel de Premio de Potencia, el miembro de hermandad de potencia mas alto puede compartirpueden compartir.¿Por qué no sube su nivel de Premio de Potencia ahora mismo!
Nivel de Premio de Potencia:
Nivel Hermandad | Requisito de Mejorar Hermandad | Nivel de Premio de Pot | Requisito de Mejorar Nivel de Premio de Pot. | Potencia compartida por miembros de Hermandad |
Nivel 1 | 500,000 platas |
No está disponible |
Nada | 30% |
Nivel 2 | 1 millon Fundo de Hermandad | Nivel 1 | 2.5 millones Fundo de Hermandad | 40% |
Nivel 3 | 2 millones Fundo de Hermandad | Nivel 2 | 12 millones Fundo de Hermandad | 50% |
Nivel 4 | 3.5 millones Fundo de Hermandad | Nivel 3 | 35 millones Fundo de Hermandad | 60% |
Nivel5 | 7.5 millones Fundo de Hermandad | Nivel 4 | 120 millones Fundo de Hermandad | 70% |
Relación de Hermandad:
Cada hermandad puede agregar a 5 hermandades aliados y 5 hermandades de enemigos.
El Líder de la hermandad hace clic en "Relación" para agregar o quitar el aliados y hermandades de enemigos.
Los Privilegios de Miembros de Hermandad:
1. Nombre de hermandad único; canal de chat independiente; gestión unificada.
2. Extra Potencias compartidas de miembros de la hermandad con mayor potencia.
Salir un Hermandad:
Excepto el líder de la hermandad, los otros 5 principales miembros hermandad pueden salir de la hermandad por sí mismos, y sus cónyuges cerrará la hermandad con ellos.
los esposos de los principales miembros no salga de la hermandad por sí mismos.
Reglas:
1. Si los miembros de la hermandad divorciados, se expulse desde la hermandad automáticamente.
2. El líder de la hermandad puede activarse a los miembros de la hermandad.
3. Miembros de la hermandad pueden salir de la hermandad libremente.
4. El líder de la hermandad puede disolver la hermandad.
Los Mapas ocupados de Hermandad:
En Conquista hay 10 Mapas que ocuparse. son los siguientes: | ||||
Ciuadad Dragon,,Planicie Fresco | Ciudad Fenix, Bosque | Ciudad de Tigre, Valle Desenamor | Ciudad de Ave, Valle De Junco | Camino de Nube, Desierto |
Cómo Unirse a la Batalla de Ocuparse la Hermandad
Los jefes de las Hermandades puede hablar con los NPC de diferentes zonas, y paga las platas para desafiar a las otras Hermandades.
Tiempo de Ocupar las Hermandad:
Antes a las 20:00 envia la solicitacion de desafiar, en el mismo dia que puede participar la batalla de desafio.
Desde las 20:00 hasta las 21:00, el sistema no acepta nungun desafio de Hermandad.
Despues de las 21:00, el sistema acpeta el proximo desafio, si la solicita en este momento y puede participar la proxima batalla de desafio.
Admins de Ciudad
Mapas Ocupados | |||
Zona de Desafio | Costo de Desafio | Mapa Actual | Coordenadas |
Ciudad Dragon | 1 millon | Planicie Fresco | 471,348 |
Planicie Fresco | 1 millon | Planicie Fresco | 461,348 |
Ciudad Fenix | 20 mil | Bosque | 209,255 |
Bosque | 20 mil | Bosque | 213,256 |
Ciudad de Tigre | 40 mil | Valle Desanemor | 573,588 |
Valle desanemo | 40 mil | Valle Desanemor | 574,581 |
Ciudad de Ave | 60 mil | Valle de Junco | 707,577 |
Valle de Junco | 60 mil | Valle de Junco | 707,566 |
Camino de Nube | 80 mil | Desierto | 501,673 |
Desieto | 80 mil | Desierto | 492,673 |
Reglas de Ocupar Mapas:
1. Mientra esta ocupando el mapa, no te preocupa que atacas a otros jugadores. En este momento si mata a otros jugadores no puede aumentar Valor de PK.
2. Mientra esta ocupando el mapa, los jugadores fue vencidos que volvera al mapa que estaba antes. Los jugadores no se preocupan nada si fue matado, no se pierden ni exp ni item, ni platas.
Confirmar el Resultado de Desafiar el Mapa:
Cuando sale el NPC de Desafiar, los jugadores puede buscarle a confirmar el resultado
Antes de las 20:45, en el mapa se queda un miembro de hermandad, y el sistema se indica que esta hermandad que gana la batalla.
Despues de las 20:45, en el mapa se queda un miembro de hermandad, y el sistema se indica que este hermandad que gana la batalla.
Despues de las 20:45, si en el mapa se queda dos hermandad, quien ocupa al mapa quien sea ganador.
Despues de las 20:45, si en el mapa se queda mas de dos hermandades, nadie ocupa el mapa, pues el miembro del hermandad que tiene más alta potencia que sea ganador.
Si los jugadores que no encuentran al NPC para confirmar el resultado, y la hermandad que ocupa el mapa que sigue ocupando.
Si más hermandades participan el dsafio, el costo de desafiar sea mas considerable. Despues de confirmar el resultado.la ocupada orginal puede obtener el medio costo de este desafio.
Cada mapa solo puede confirmar una vez, despues de confirmar, otros jugadores no pueden confirmar el resultado de batalla.
Beneficios de Ocupar Hermandad:
Cuando sale el NPC de Desafiar, los jugadores puede buscarle a confirmar el resultado.
Cada dia a las 21:00 al siguiente dia a las 20:30 que puede ocupar una vez la hermandad.
Despues de ocupar el mapa , puede cobrar una vez de premio, solo los jefes de hermandad puede cobrarlos con el NPC.
Segun diferente mapa que puede cobrar diferentes premios.
Atención: Los premios tiene que cobrar cada, si los cobra antes del siguiente desafio, y los premios van a cancelar.
Beneficios de Ocupar Hermandad (Diferente nivel con diferentes premios) | |||||
Mapa Desafio |
Hermandad Normal |
Hermandad Refinada |
Hermandad Unica |
Hermandad Elite |
Hermandad Superior |
Ciudad Dragon |
Normal Premio de Dragon: 3 Sillas De Montar y +1Piedra |
Refinado Premio de Dragon: 3 Sillas De Montar y 2 +1Piedras |
Unico Premio de Dragon: 2 Bola de EXP, 4 Sillas De Montar y 3 +1Piedras |
Elite Premio de Dragon: 3 Bolas de EXP, 5 Sillas De Montar y 4 +1Piedras |
Superior Premio de Dragon: 5 Bolas de EXP, 6 Sillas De Montar y 3 +2Piedras |
Camino Nube |
Normal Premio de Nube: 3 Sillas De Montar |
Refinado Premio de Nube: 3 Sillas De Montar y +1Piedra |
Unico Premio de Nube: 3 Sillas De Montar y 2 +1Piedras |
Elite Premio de Nube: 2 Bolas de EXP, 4 Sillas De Montar y 3 +1Piedras |
Superior Premio de Nube: 3 Bolas de EXP, 5 Sillas De Montar y 2 +2Piedras |
Ciudad de Ave |
Normal Premio de Ave: 3 Sillas De Montar |
Refinado Premio de Ave: 3 Sillas De Montar |
Unico Premio de Ave: 3 Sillas De Montar y +1Piedra |
Elite Premio de Ave: 3 Silla De Montar y 2 +1Piedras |
Superior Premio de Ave: 3 Bolas de EXP, 4 Sillas De Montar y 3 +1Piedras
|
Ciudad Tigre |
Normal Premio de Tigre: 3 Sillas De Montar |
Refinado Premio de Tigre: 3 Sillas De Montar |
Unico Premio de Tigre: una Bola de EXP y 3 Sillas De Montar |
Elite Premio de Tigre: una Bola de EXP, 3 Sillas De Montar y una+1Piedra |
Superior Premio de Tigre: 2 Bolas de EXP, 3 Sillas De Montar y 2 +1Piedras
|
Ciudad Fenix |
Normal Premio de Fenix: 3 Sillas De Montar |
Refinado Premio de Fenix: 3 Silla De Montar |
Unico Premio de Fenix: 3 Silla De Montar |
Elite Premio de Fenix: una Bola de EXP y 3 Sillas De Montar |
Superior Premio de Fenix: una Bola de EXP, 3 Sillas De Montar y una+1Piedra |
Si ha ocupado el mapa de la hermandad durante 7 días, 14 días, 21 días, 28 días , ganará unos premios extras. Por ejemplo:
Premio de la hermandad | |
7 días | Ganará 1.5% de Exp y un paquete |
14 días | Ganará 2% de Exp y un paquete |
21 días | Ganará 2.5% de Exp y un paquete |
28 días | Ganará 3% de Exp y un paquete |
Función de Desafiar Automatica:
Cuando empezar la batalla de hermandad cada dia, todas los jugadores pueden participar el desafio de hermandad por hablar con el NPC para entrar en la arena. No tiene ningun limitación.
Función de Abandonar la ocupación:
Solo el jefe de hermandad habla con el NPC que puede abandonar la ocupación de hermandad, el tiempo de abandonar la ocupación es una ronda: Cada dia a las 21:00 al siguiente dia a las 20:30