1. Roc Cósmico
3. Habilidad del Tigre Celestial
Habilidad |
Icono |
Nivel |
Efecto |
Escudo de Campana |
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1 |
Efecto Activo: Tienes 50% daño a los enemigos (180% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
2 |
Efecto Activo: Tienes 53% daño a los enemigos (200% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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3 |
Efecto Activo: Tienes 56% daño a los enemigos (220% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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4 |
Efecto Activo: Tienes 59% daño a los enemigos (240% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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5 |
Efecto Activo: Tienes 62% daño a los enemigos (260% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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6 |
Efecto Activo: Tienes 65% daño a los enemigos (280% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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7 |
Efecto Activo: Tienes 68% daño a los enemigos (300% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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8 |
Efecto Activo: Tienes 71% daño a los enemigos (320% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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9 |
Efecto Activo: Tienes 74% daño a los enemigos (340% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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10 |
Efecto Activo: Tienes 77% daño a los enemigos (360% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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11 |
Efecto Activo: Tienes 80% daño a los enemigos (380% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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12 |
Efecto Activo: Tienes 83% daño a los enemigos (400% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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13 |
Efecto Activo: Tienes 86% daño a los enemigos (420% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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14 |
Efecto Activo: Tienes 89% daño a los enemigos (440% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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15 |
Efecto Activo: Tienes 89% daño a los enemigos (440% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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16 |
Efecto Activo: Tienes 95% daño a los enemigos (480% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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17 |
Efecto Activo: Tienes 98% daño a los enemigos (500% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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18 |
Efecto Activo: Tienes 103% daño a los enemigos (530% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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19 |
Efecto Activo: Tienes 108% daño a los enemigos (560% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
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20 |
Efecto Activo: Tienes 115% daño a los enemigos (600% a monstruos) en un radio de 3 pasos. Otorga Aura de protección de campana durante 5s. Tiempo de reutilización: 8s. |
Habilidad |
Icono |
Nivel |
Efecto |
Túnica Sofocante |
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1 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 36% daño (340% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 5% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
2 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 40% daño (350% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 5% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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3 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 44% daño (360% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 5% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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4 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 48% daño (370% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 5% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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5 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 52% daño (380% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 5% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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6 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 56% daño (390% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 5% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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7 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 60% daño (400% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 5% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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8 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 64% daño (410% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 8% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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9 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 68% daño (420% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 8% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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10 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 72% daño (430% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 8% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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11 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 76% daño (440% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 8% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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12 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 80% daño (450% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 8% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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13 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 84% daño (460% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 8% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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14 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 88% daño (470% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 15% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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15 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 92% daño (480% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 15% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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16 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 96% daño (490% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 15% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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17 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 100% daño (500% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 15% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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18 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 104% daño (520% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 15% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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19 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 110% daño (560% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 15% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
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20 |
Efecto activo: usa la túnica como arma para atacar a los enemigos dentro de un radio de 4 pasos del punto objetivo, lo que inflige 116% daño (600% a los monstruos) durante 3s. Afecta a los enemigos dentro de la túnica con el estado de Dispersión y cada ataque otorga un 20% de probabilidad de dispersar algunos de los beneficios del enemigo. Tiempo de reutilización: 5s. |
Habilidad |
Icono |
Nivel |
Efecto |
Cuenco Violeta |
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1 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 5% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
2 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 5% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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3 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 5% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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4 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 5% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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5 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 5% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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6 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 5% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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7 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 5% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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8 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 6% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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9 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 7% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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10 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 8% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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11 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 9% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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12 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 10% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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13 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 11% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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14 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 12% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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15 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 13% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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16 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 14% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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17 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 15% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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18 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 16% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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19 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 18% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
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20 |
Pasivo: Cuando es atacado, hay un 20% probabilidad de obtener Luz de cuenco durante 5s. Puede activarse una vez cada 5s. |
4. Poderoso Dragón Habilidad
Habilidad |
Icono |
Nivel |
Efecto |
Anillo Vajra |
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1 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 50% daño (210% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 1%, con una reducción máxima de 1000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
2 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 53% daño (230% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 2%, con una reducción máxima de 1500 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
||
3 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 56% daño (250% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 3%, con una reducción máxima de 2000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
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4 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 59% daño (270% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 4%, con una reducción máxima de 2500 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
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5 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 62% daño (290% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 5%, con una reducción máxima de 3000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
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6 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 65% daño (310% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 6%, con una reducción máxima de 3500 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
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7 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 68% daño (330% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 7%, con una reducción máxima de 4000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
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8 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 71% daño (350% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 8%, con una reducción máxima de 4500 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
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9 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 74% daño (370% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 9%, con una reducción máxima de 5000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
||
10 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 77% daño (390% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 10%, con una reducción máxima de 5500 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
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11 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 80% daño (410% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 11%, con una reducción máxima de 6000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
||
12 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 83% daño (430% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 12%, con una reducción máxima de 6500 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
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13 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 86% daño (450% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 13%, con una reducción máxima de 7000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
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14 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 89% daño (470% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 14%, con una reducción máxima de 7500 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
||
15 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 92% daño (490% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 15%, con una reducción máxima de 8000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
||
16 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 95% daño (510% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 16%, con una reducción máxima de 8500 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
||
17 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 98% daño (530% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 17%, con una reducción máxima de 9000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
||
18 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 103% daño (550% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 18%, con una reducción máxima de 9500 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
||
19 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 108% daño (570% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 19%, con una reducción máxima de 10000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
||
20 |
Efecto activo: activa Anillo Vajra, que dura 5s, para atacar a los enemigos en un radio de 6 pasos e infligir daño. 115% daño (600% a los monstruos). Mientras estés dentro del ring, el daño que recibas tú y tus compañeros de equipo se reducirá en 30%, con una reducción máxima de 30000 por golpe. Tiempo de recuperación: 6s. |
Habilidad |
Icono |
Nivel |
Efecto |
Golpe D Garra |
|
1 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 50% daño (200% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
2 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 52% daño (225% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
3 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 54% daño (250% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
4 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 56% daño (275% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
5 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 58% daño (300% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
6 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 60% daño (325% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
7 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 62% daño (350% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
8 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 64% daño (375% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
9 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 66% daño (400% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
10 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 68% daño (425% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
11 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 70% daño (450% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
12 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 72% daño (475% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
13 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 74% daño (500% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
14 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 76% daño (525% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
15 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 78% daño (550% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
16 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 80% daño (575% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
17 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 85% daño (600% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
18 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 90% daño (650% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
19 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 100% daño (710% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
||
20 |
Efecto Activo: Lanza Golpe D Garra hacia el área 5*7 al frente para lidiar 110% daño (800% a los monstruos). Afecta a los enemigos con el estado Rotura del Dragón durante 10s. Cada uso consume 10 de aguante. |
Habilidad |
Icono |
Nivel |
Efecto |
Bastón Zen |
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1 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 5% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
2 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 7% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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3 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 9% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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4 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 11% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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5 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 13% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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6 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 15% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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7 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 17% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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8 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 19% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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9 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 21% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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10 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 23% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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11 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 25% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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12 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 27% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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13 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 29% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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14 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 31% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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15 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 33% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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16 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 35% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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17 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 37% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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18 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 39% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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19 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 41% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |
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20 |
Pasiva: Al activar Anillo Vajra, hay un 43% Probabilidad de invocar un Bastón Zen, que afecta a los enemigos en un radio de 5 pasos durante 10s. Puede activarse una vez cada 1s. Los enemigos dentro del área se ven afectados de la siguiente manera: |