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Icono |
Habilidad |
Nivel |
Efecto |
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Salto Lunar |
0 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 20s. |
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1 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 19s. |
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2 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 18s. |
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3 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 17s. |
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4 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 16s. |
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5 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 15s. |
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6 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 14s. |
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7 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 13s. |
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8 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 12s. |
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9 |
Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 10s. |
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Icono |
Habilidad |
Nivel |
Efecto |
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Golpe Tormenta |
0 |
24% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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1 |
26% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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2 |
28% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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3 |
30% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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4 |
32% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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5 |
34% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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6 |
36% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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7 |
38% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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8 |
40% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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9 |
42% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces. |
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Icono |
Habilidad |
Nivel |
Efecto |
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Pasos Finos |
0 |
Otorga el estado Pasos Finos, reduciendo el danio recibido en 20%. Clic derecho para lanzarte a una ubicacion, atacando enemigos en un area de cono frontal de 6 pasos y causando 105% de danio (500% a monstruos). Dura 12s. Enfriamiento: 30s. |
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Icono |
Habilidad |
Nivel |
Efecto |
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Parada de Vaina |
0 |
10% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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1 |
11% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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2 |
12% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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3 |
13% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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4 |
14% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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5 |
15% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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6 |
16% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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7 |
17% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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8 |
18% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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9 |
20% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%. |
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Icono |
Habilidad |
Nivel |
Efecto |
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Resistencia Final |
0 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 100% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 110% de danio (300% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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1 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 101% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 111% de danio (320% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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2 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 102% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 112% de danio (340% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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3 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 103% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 113% de danio (360% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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4 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 104% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 114% de danio (380% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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5 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 105% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 115% de danio (400% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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6 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 106% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 116% de danio (420% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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7 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 107% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 117% de danio (440% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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8 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 108% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 118% de danio (460% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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9 |
Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 110% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 120% de danio (500% a monstruos). Costo: 15 SP. |
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Icono |
Habilidad |
Nivel |
Efecto |
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Batalla Solitaria |
0 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 100% de danio (300% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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1 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 102% de danio (320% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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2 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 104% de danio (340% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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3 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 106% de danio (360% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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4 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 108% de danio (380% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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5 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 110% de danio (400% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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6 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 112% de danio (420% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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7 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 114% de danio (440% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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8 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 116% de danio (460% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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|
9 |
Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 118% de danio (500% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s. |
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Icono |
Habilidad |
Nivel |
Efecto |
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Paso Celestial |
0 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 50%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 90% de danio (300% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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1 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 52%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 91% de danio (320% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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2 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 54%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 92% de danio (340% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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3 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 56%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 93% de danio (360% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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4 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 58%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 94% de danio (380% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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5 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 60%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 95% de danio (400% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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6 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 62%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 96% de danio (420% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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7 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 64%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 97% de danio (440% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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8 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 66%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 98% de danio (460% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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9 |
Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 70%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 100% de danio (500% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s. |
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Icono |
Habilidad |
Nivel |
Efecto |
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Destructor de Acantilado |
0 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 102% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 137% de danio (300% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |
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1 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 104% de danio (320% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 139% de danio (320% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |
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2 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 106% de danio (340% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 141% de danio (340% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |
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3 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 108% de danio (360% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 143% de danio (360% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |
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4 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 110% de danio (380% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 145% de danio (380% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |
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5 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 112% de danio (400% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 147% de danio (400% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |
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|
6 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 114% de danio (420% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 149% de danio (420% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |
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7 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 116% de danio (440% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 151% de danio (440% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |
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|
8 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 118% de danio (460% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 153% de danio (460% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |
||
|
9 |
Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 120% de danio (500% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 155% de danio (500% a monstruos). Enfriamiento: 5s. |









