TIEMPO DE
SERVIDOR
(Servidor EU)
(Servidor US)

Justiciero - Habilidades

Tiempo: 2025-12-16 00:00 Fuente: Funcionario Visita:

Icono

Habilidad

Nivel

Efecto

Salto Lunar

0

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 20s.

1

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 19s.

2

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 18s.

3

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 17s.

4

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 16s.

5

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 15s.

6

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 14s.

7

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 13s.

8

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 12s.

9

Otorga el estado Salto Lunar. Si la distancia del salto excede 4 pasos, presiona el Boton Izquierdo durante la indicacion para lanzarte al objetivo. Dura 10s. El estado termina luego de activarse 4 veces. Enfriamiento: 10s.

 

Icono

Habilidad

Nivel

Efecto

Golpe Tormenta​

0

24% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

1

26% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

2

28% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

3

30% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

4

32% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

5

34% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

6

36% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

7

38% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

8

40% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

9

42% de probabilidad al realizar un ataque basico cuerpo a cuerpo de golpear rapidamente al enemigo tres veces.

 

Icono

Habilidad

Nivel

Efecto

Pasos Finos

0

Otorga el estado Pasos Finos, reduciendo el danio recibido en 20%. Clic derecho para lanzarte a una ubicacion, atacando enemigos en un area de cono frontal de 6 pasos y causando 105% de danio (500% a monstruos). Dura 12s. Enfriamiento: 30s.

 

Icono

Habilidad

Nivel

Efecto

Parada de Vaina

0

10% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

1

11% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

2

12% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

3

13% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

4

14% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

5

15% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

6

16% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

7

17% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

8

18% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

9

20% de probabilidad al recibir danio de reducir el danio recibido en 50%.

 

Icono

Habilidad

Nivel

Efecto

Resistencia Final

0

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 100% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 110% de danio (300% a monstruos). Costo: 15 SP.

1

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 101% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 111% de danio (320% a monstruos). Costo: 15 SP.

2

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 102% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 112% de danio (340% a monstruos). Costo: 15 SP.

3

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 103% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 113% de danio (360% a monstruos). Costo: 15 SP.

4

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 104% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 114% de danio (380% a monstruos). Costo: 15 SP.

5

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 105% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 115% de danio (400% a monstruos). Costo: 15 SP.

6

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 106% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 116% de danio (420% a monstruos). Costo: 15 SP.

7

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 107% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 117% de danio (440% a monstruos). Costo: 15 SP.

8

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 108% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 118% de danio (460% a monstruos). Costo: 15 SP.

9

Ataca enemigos dentro de 5 pasos y causa 110% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, ataca enemigos dentro de 4 pasos, causando 120% de danio (500% a monstruos). Costo: 15 SP.

 

Icono

Habilidad

Nivel

Efecto

Batalla Solitaria

0

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 100% de danio (300% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

1

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 102% de danio (320% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

2

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 104% de danio (340% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

3

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 106% de danio (360% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

4

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 108% de danio (380% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

5

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 110% de danio (400% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

6

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 112% de danio (420% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

7

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 114% de danio (440% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

8

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 116% de danio (460% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

9

Ataca enemigos dentro de 4 pasos de la ubicacion objetivo, causando 118% de danio (500% a monstruos) cada 2s, 1.5s, 1s durante 4.5s. Enfriamiento: 6s.

 

Icono

Habilidad

Nivel

Efecto

Paso Celestial

0

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 50%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 90% de danio (300% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

1

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 52%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 91% de danio (320% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

2

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 54%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 92% de danio (340% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

3

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 56%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 93% de danio (360% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

4

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 58%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 94% de danio (380% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

5

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 60%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 95% de danio (400% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

6

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 62%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 96% de danio (420% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

7

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 64%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 97% de danio (440% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

8

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 66%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 98% de danio (460% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

9

Otorga el estado Paso Celestial. Mientras esta activo, entras en modo de vuelo. Reduce el danio recibido de los primeros 4 golpes en 70%. Solo puedes usar ataques basicos, y el danio de ataques basicos contra jugadores se reduce a 30%. Cada 5s, ataca automaticamente a enemigos cercanos dentro de 7 pasos, causando 100% de danio (500% a monstruos). El danio aumenta 5% por golpe, hasta un maximo de 10%. Dura 2s. Enfriamiento: 25s.

 

Icono

Habilidad

Nivel

Efecto

​​ Destructor de Acantilado​

0

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 102% de danio (300% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 137% de danio (300% a monstruos). Enfriamiento: 5s.

1

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 104% de danio (320% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 139% de danio (320% a monstruos). Enfriamiento: 5s.

2

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 106% de danio (340% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 141% de danio (340% a monstruos). Enfriamiento: 5s.

3

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 108% de danio (360% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 143% de danio (360% a monstruos). Enfriamiento: 5s.

4

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 110% de danio (380% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 145% de danio (380% a monstruos). Enfriamiento: 5s.

5

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 112% de danio (400% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 147% de danio (400% a monstruos). Enfriamiento: 5s.

6

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 114% de danio (420% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 149% de danio (420% a monstruos). Enfriamiento: 5s.

7

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 116% de danio (440% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 151% de danio (440% a monstruos). Enfriamiento: 5s.

8

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 118% de danio (460% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 153% de danio (460% a monstruos). Enfriamiento: 5s.

9

Ataca enemigos en un rectangulo de 12*3 al frente, causando 120% de danio (500% a monstruos). Luego de 1s, enemigos en un radio de 3 pasos en el extremo lejano reciben 155% de danio (500% a monstruos). Enfriamiento: 5s.