Le invitamos a participar a la Super Guerra de Clan para este domingo el 22 de marzo que será la segunda ronda de tal torneo y también sería bienvenido si comparta la foto de la batalla a nuestra página del evento ¨SGC: Extros 6000 CPs para el Clan con Más Partidarios en Facebook¨.
Encuentro | Horario |
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1
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el 15 de marzo
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3
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el 29 de marzo
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4
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el 5 de abril
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Premios:
1. Premio de Cobre: HP +900, MP +900
2. Premio de Plata: HP +1200, MP +1200
3. Premio de Oro: HP +1500, MP +1500, Ataque-F+1000, Ataque-M+1000, Defensa-F+1000, Golpe Crítico 3%, Golpe Crítico de Habilidad 3%, Inmunidad 3%, Ruptura 3%, Resistencia 3%.
Reglas:
La super Clan Guerra consiste en 4 rondas, una guerra para cada semana. Una vez ganado un clan la guerra, el jefe obtendría una MadellaDeRey. También sería recompensado varios premios especiales y CPs de NPC JefeDeClan (CiudadDeDragón, 318 278) que depende de cuántas MadellaDeRey haya conseguido!
1 MadellaDeRey = un PremioDeCobre y 3000 CPs
2 MadellaDeReys =un PremioDePlata y 6000 CPs
3 MadellaDeReys = un PremioDeOro y 20000 CPs
NOTA:
1. Haz seguro el Jefe de Clan dominado el mapa de Clan a reclamar la Madella De Rey y CPs durante 01:30 en lunes ( después de que el mantenimiento del servidor ) y 23:59 en Jueves, De lo contrario, no van a ser capaces de hacerlo
2. Si cede el jefe antes de reclamar la recompensa, entonces sólo el nuevo jefe será capaz de reclamarlo.
3. Para ser único, el Premio de Oro será llevado de vuelta automáticamente antes de que comience el nuevo Concurso Guerra de Clan. Pero no hay que preocuparse acerca de la honra ya adquirida, el anterior propietario recibirá un TrofeoDeOro de sustituto. El TrofeoDeOro se mantuvo de forma permanente. Puedes encontrar algunas palabras grabadas en ella : Recogida de doce trofeos de oro recibirá un item de súper - Copa de Oro! ¿Para qué sirve? Será un secreto por mucho tiempo..
Un Premio De Cobre: +HP 900, +MP 900
Un Premio De Plata: +HP 1200, +MP 1200
Un Premio De Oro: +HP 1500, +MP 1500, +Ataque-F 1000, +Ataque-M 1000, +Defensa-F 1000 Golpe Crítico 3%, Golpe Crítico de Habilidad 3%, Inmunidad 3%, Ruptura 3%, Resistencia 3%.
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