Roc Cósmico
Habilidad |
Icono |
Nivel |
Efecto |
Bomba Aplauso |
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1 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 40% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
2 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 43% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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3 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 46% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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4 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 49% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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5 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 52% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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6 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 55% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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7 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 58% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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8 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 61% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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9 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 64% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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10 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 67% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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11 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 70% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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12 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 73% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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13 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 76% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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14 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 79% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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15 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 82% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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16 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 85% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 6 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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17 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 88% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 6 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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18 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 95% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 6 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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19 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 100% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 6 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
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20 |
Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 105% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 7 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s. |
Habilidad |
Icono |
Nivel |
Efecto |
Palma Vajra |
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1 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 100% daño (440% a los monstruos). |
2 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 106% daño (460% a los monstruos). |
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3 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 112% daño (480% a los monstruos). |
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4 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 118% daño (500% a los monstruos). |
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5 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 124% daño (520% a los monstruos). |
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6 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 130% daño (540% a los monstruos). |
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7 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 136% daño (560% a los monstruos). |
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8 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 142% daño (580% a los monstruos). |
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9 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 148% daño (600% a los monstruos). |
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10 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 154% daño (620% a los monstruos). |
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11 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 160% daño (640% a los monstruos). |
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12 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 166% daño (660% a los monstruos). |
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13 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 172% daño (680% a los monstruos). |
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14 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 178% daño (700% a los monstruos). |
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15 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 184% daño (720% a los monstruos). |
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16 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 190% daño (740% a los monstruos). |
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17 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 196% daño (760% a los monstruos). |
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18 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 210% daño (780% a los monstruos). |
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19 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 225% daño (800% a los monstruos). |
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20 |
Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 245% daño (900% a los monstruos). |
Habilidad |
Icono |
Nivel |
Efecto |
Toque de Flores |
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1 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
2 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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3 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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4 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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5 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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6 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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7 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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8 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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9 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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10 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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11 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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12 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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13 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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14 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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15 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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16 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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17 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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18 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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19 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |
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20 |
Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un20% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s. |