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Zen Marcial - Habilidades de Roc Cósmico

Tiempo: 2025-03-12 00:00 Fuente: Funcionario Visita:

Roc Cósmico

Habilidad

Icono

Nivel

Efecto

Bomba Aplauso

1

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 40% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

2

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 43% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

3

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 46% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

4

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 49% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

5

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 52% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 3 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

6

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 55% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

7

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 58% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

8

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 61% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

9

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 64% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

10

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 67% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 4 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

11

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 70% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

12

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 73% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

13

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 76% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

14

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 79% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

15

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 82% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 5 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

16

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 85% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 6 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

17

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 88% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 6 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

18

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 95% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 6 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

19

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 100% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 6 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

20

Efecto activo: Transfórmate en una ubicación objetivo a 16 pasos de distancia, atacando a los enemigos dentro de 4 pasos e infligiendo daño 105% daño (300% a los monstruos). Hay una 100% oportunidad de contraatacar Arriba de 7 enemigos en 4 pasos. La probabilidad de retroceso disminuye en 5% Por cada punto que el BP del enemigo supere al del lanzador, con una probabilidad mínima del 0 %. También elimina el estado de Grillete del alma de los compañeros de equipo dentro del alcance. Tiempo de reutilización: 8s.

 

Habilidad

Icono

Nivel

Efecto

Palma Vajra

1

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 100% daño (440% a los monstruos).

2

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 106% daño (460% a los monstruos).

3

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 112% daño (480% a los monstruos).

4

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 118% daño (500% a los monstruos).

5

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 124% daño (520% a los monstruos).

6

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 130% daño (540% a los monstruos).

7

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 136% daño (560% a los monstruos).

8

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 142% daño (580% a los monstruos).

9

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 148% daño (600% a los monstruos).

10

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 154% daño (620% a los monstruos).

11

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 160% daño (640% a los monstruos).

12

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 166% daño (660% a los monstruos).

13

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 172% daño (680% a los monstruos).

14

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 178% daño (700% a los monstruos).

15

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 184% daño (720% a los monstruos).

16

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 190% daño (740% a los monstruos).

17

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 196% daño (760% a los monstruos).

18

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 210% daño (780% a los monstruos).

19

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 225% daño (800% a los monstruos).

20

Pasiva: Después de usar Triple Golpe o Ira del Emperador, ataca a los enemigos en un área de 5*8 al frente y causa 245% daño (900% a los monstruos).

 

Habilidad

Icono

Nivel

Efecto

Toque de Flores

1

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 18% daño (80% a los monstruos) per second.

2

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 20% daño (100% a los monstruos) per second.

3

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 22% daño (120% a los monstruos) per second.

4

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 24% daño (140% a los monstruos) per second.

5

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 26% daño (160% a los monstruos) per second.

6

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 28% daño (180% a los monstruos) per second.

7

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 30% daño (200% a los monstruos) per second.

8

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 32% daño (220% a los monstruos) per second.

9

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 34% daño (240% a los monstruos) per second.

10

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 36% daño (260% a los monstruos) per second.

11

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 38% daño (280% a los monstruos) per second.

12

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 40% daño (300% a los monstruos) per second.

13

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 42% daño (320% a los monstruos) per second.

14

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 44% daño (340% a los monstruos) per second.

15

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 46% daño (360% a los monstruos) per second.

16

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 48% daño (380% a los monstruos) per second.

17

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 50% daño (400% a los monstruos) per second.

18

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 52% daño (420% a los monstruos) per second.

19

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un 5% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 56% daño (460% a los monstruos) per second.

20

Pasivo: Cuando Túnica Sofocante o Palma Vajra golpea a un enemigo, hay un20% Probabilidad de afligir a Arriba de 5 enemigos con Marca de Flor durante 5s. Se activa una vez cada 5s.
Marca de flores: cuando estés a más de 6 pasos pero a menos de 10 pasos de un enemigo con este estado, usa Toque de flores para infligir daño 60% daño (500% a los monstruos) per second.