1. Modo PK:
Existen 4 tipos de estado: PK, Grupo, Paz y Modo Captura. Haz click en el botón correspondiente; tu puedes cambiar entre los cuatros modos.
PK: Mata monstruos, compañeros de grupo, miembros de clan y otros compañeros de juego indiscriminadamente.
Grupo: Mata monstruos y otros jugadores, pero no tu compañeros de equipo o miembros de clan.
Paz: Usted puede matar monstruos. Usted no puede matar otros jugadores de ninguna manera.
Captura: Usted puede matar monstruos como siempre, pero usted también puede atacar criminales conocidos (jugadores asesinos con nombres rojo o negro).
2. Puntos PK: Una vez hayas matado un jugador, tus puntos PK van a ser incrementados por 10 puntos. Entre más jugadores tu mate, mas puntos de PK tendrás.
Sin embargo, los puntos PK van lentamente desapareciendo mientras vayas jugando el juego. Un punto PK será reducido por cada 6 minutos en el juego. El color del nombre de un jugador varía con los puntos PK. Cuando tú mates a un jugador con nombre azul, rojo y negro, tus puntos PK no serán aumentados. Cuando el nombre de un jugador se vuelva rojo o negro, el sistema le avisara.
La relación entre los puntos PK y sus Colores:
Nombre Blanco: Puntos PK debajo de 30.
Nombre Rojo: Puntos PK entre 30-100.
Nombre Negro: Puntos PK 100+.
Nombre Azul: Inmediatamente ataques un jugador con nombre blanco/rojo, tu nombre se pondrá azul.
3. Penalización:
Si un jugador de nombre rojo o negro es matado por otros jugadores, algunos de sus equipamientos (incluyendo equipo bloqueado) pueden ser detenidos por el sistema. Después de eso, usted necesitara pagar Conquista Puntos para recuperar su equipamiento, y la suma pagada será otorgada a el jugador que lo mato. Si el equipamiento detenido no es canjeado en menos de 7 días, el equipamiento le será otorgado a el jugador que lo mato como recompensa.
NPC: Confiscador (Mercado 206,225 o Cárcel PK 28,68)
El Abrigo y Talismán equipados no serán detenidos por el sistema. Si un jugador de nombre rojo o negro es matado por los Guachimanes, ningún equipamiento será detenido.
Por otra parte, ningún equipamiento en el inventario será afectado.
Puntos PK |
Jugador |
Equipamiento Detenido |
30 - 99 |
Nombre-Rojo |
1 equipamiento tiene un 30% de oportunidad para ser detenido. |
100 - 299 |
Nombre-Negro |
1 equipamiento será detenido. |
300 + |
Nombre-Negro |
2 equipamientos serán detenidos. |
Los jugadores de Nombre-Negro serán mandados a
a. Pagar 500,000 plata a el Warden en la cárcel (la persona que ha matado un jugador de Nombre-Negro puede encontrar Warden Zhang en Ciudad Dragón para recibir su recompensa).
b. Espere a que el color del nombre se vuelva rojo y pueda salir de
Detenido
Si su equipamiento fue detenido por el sistema o usted ha ayudado a detener un equipamiento de un jugador con Nombre-Negro, usted puede abrir su inventario o encontrar al Confiscador para chequear la información detallada de esos equipamientos.
Canjear
Después que su equipamiento es detenido, encuentre al Confiscador y pague algunos Conquista Puntos como recompensa para canjear por esos equipamientos. La cantidad de Conquista Puntos que usted necesita pagar es determinada por el nivel, calidad, bono de nivel, y socalos del equipamiento:
Super |
Tipo |
Costo | |
Todo Equipo |
20 CPs | ||
Bono de Nivel |
+1 |
Todo Equipo |
0 CPs |
+2 |
Todo Equipo |
0 CPs | |
+3 |
Todo Equipo |
0 CPs | |
+4 |
Todo Equipo |
5 CPs | |
+5 |
Todo Equipo |
10 CPs | |
+6 |
Todo Equipo |
30 CPs | |
+7 |
Todo Equipo |
100 CPs | |
+8 |
Todo Equipo |
300 CPs | |
+9 |
Todo Equipo |
900 CPs | |
+10 |
Todo Equipo |
900 CPs | |
+11 |
Todo Equipo |
900 CPs | |
+12 |
Todo Equipo |
900 CPs | |
Socalo |
1 |
Arma |
10 CPs |
2 |
50 CPs | ||
1 |
No-arma Equipamiento |
100 CPs | |
2 |
350 CPs |
Si usted no puede canjear su equipamiento dentro de 7 días, se le será otorgado al jugador que te mato.
Personas que hayan ayudado a detener un equipamiento de un jugador con Nombre-Negro puede encontrar el Confiscador para obtener la suma pagada o el equipamiento como recompensa después de 7 días.