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Clases - Pirata

Descripción:

El diablo se acerca en silencio.

Los Piratas vienen en su barco y tienen estoque y pistola como arma. Los enemigos pierdan más artículos si serán matado por ellos, y viceversa. Sin embargo, sólo recibirá la mitad de PK punto.

Nadie sabe de dónde vienen los piratas misteriosas. prefieren estoque y pistola. Una vez elegido el objetivo, no sería derrotado. Experiencia le ayuda para agarrar más cosas del enemigo, pero sólo recibirá la mitad de PK punto.

La oportunidad de la caída de los artículos del inventario sería doble mayor si aiguien sea matado por el pirata. Pero en otra manera, cuando sea matado por otros, pasará lo contrario. (Sólo se puede obteber artículos lanzables). Tabién, sólo consigue 5 PK puntos por cada muerte, y viceversa.

Pirates

Carrera:

Un Pirata comienza como Pirata Aprendiz y será promovido por Pirata Negra en el Centro de Tabajo de Ciudad Dragon. El pirata puede aprender habilidad Golpe Tormenta cuando llegue a Nivel 5.

Nivel Requerido Título Recompensas
15 Nada Pirata Piedra Rogar Pequeña (G).
40 Nada Pirata Artillero Nivel 40 Élite Estoque(B) o Pistola (G).
70 Emeraude Timonel No Renaciente: Nivel 70 Super Estoque(B) o Pistola (G).
1 Renación: Super Gema De Dragón (G)
2 Renación: 1 Bola De Dragón + 1000 Punto Promocion.
100 Meteorito Pirata Capitan No Renaciente: Refinado Gema de Fénix (G)
1 Renación: Super Paquete Refinado (G)
2 Renación: Nivel 100 Super Pirata Sombrero o Pirata Abrigo con 1 socola (G).
110 Caja De Luna Pirata Negra No Renaciente: 3 Bola de EXP, 3 Pocion3*EXP, +2 Piedra, +2 Caballo. Todos son gratis..
1 Renación: Super 1 socket Arma Optional (G)
2 Renación: 1 Bola de Dragón o 300 Gratis CPs.

En nivel más alto, se requieren artículos especiales para instruir. Estos son requeridos para el entrenaor. Algunas vaces, tienes que cumplir una tarea especial para conseguir estos artículos.

Habilidades:

Habilidad Efecto de Habilidad Límite

BombaCaribe
Se puede subir de nivel después de Lv20.
Tirar una BombaCaribe a los objetivos dentro de 5 pasos, les causa 20% del daño normal. Al mismo tiempo, les hace retroceder a 2 objetivos 5 pasos. El CoolDown es 20 segundos. Consume 20 stamina. Si se puede acertar al objetivo depende de la diferencia de potencia.
Ninguno

DisparoFatal
Se puede subir de nivel después de Lv40.
Lanzar un disparo al objetivo, y causa 20% del daño normal. El CoolDown es 20 segundos. Si en el objetivo hay un PresagioDeMuerte, y se reactivá el efecto de ConmutadorExtremo automáticamente. Se puede subir de nivel.
Una Pistola equipada

ConmutadorExtremo
Habilidad pasiva, al recibir ataque ajeno, tiene 25% oportunidad de conmutar la bala enseguida y borrar el CoolDown de DisparoFatal. Se puede subir de nivel. Habilidad pasiva

PresagioDeMuerte
Se puede subir de nivel después de Lv90.
Habilidad pasiva. Al causar daño al objetivo, tiene 25% oportunidad de dejar un PresagioDeMuerte en el objetivo. El efecto dura 8 segundos. Al atacar con DisparoFatal al objetivo que tiene el PresagioDeMuerte, se reactivará el ConmutadorExtremo automáticamente. No se puede quitar este presagio.
Habilidad pasiva

TempestadDeEstoque
Atacar a todos los objetivos en una línea recta dentro de 10 pasos. Causa 90% del daño normal. Al mismo tiempo, deja un PresagioDeMuerte a los objetivos y borra el CoolDown de DisparoFatal. Consume 20 Stamina. Se puede subir de nivel. Estoque

OjosDeAguila
Se puede subir de nivel después de Lv70.
Apuntar a los objetivos en una zona dentro de 5 pasos y dejar el PresagioDeMuerte en por lo máximo 3 objetivos, dura 8 segundos. Ataca al objetivo que tiene PresagioDeMuerte con DisparoFatal se reactivará el ConmutadorExtremo(Tienes que aprenderlo primero). Consume 35 stamina. Se puede subir de nivel.
A pistol must be equipped

BombaEscorbuto
Se puede subir de nivel después de Lv40.
Tirar una BombaEscorbuto a la zona dentro de 5 pasos, y causa 10% de daño normal a los objetivos y ponerles en Estado de Cansancio por 10 segundos(necesita 5 stamina más para lanzar habilidades). El CoolDown es 15 segundos. Consume 20 stamina. Si se puede acertar al objetivo depende de la diferencia de potencia.
None

GolpeTormenta
Una Habilidad pasiva sólo para el pirata. Puede golpear el combo. Cuando se trata a los jugadores, tienen la oportunidad tercia. La proporción se aumenta con el nivel. Estoque
Habilidad de XP Efecto de Habilidad Límite

DisparoDeBomba
Se puede subir de nivel después de Lv40.
Habilidad de XP. Se puede acertar por lo máximo 3 objetivos de una vez, y causa 40% del daño normal a los monstruos y 20% a los personajes. Se puede subir de nivel.
Pistola

Bombardeo
Habilidad de XP. Durante el círculo de explotación, se lanza bombardeos cada 2 segundos a todos los objetivos dentro de 5 pasos. A los monstruos les causa 400% del daño normal(100% a los Bosses). A personajes solamente le causa 10% del daño normal. Estoque

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