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El Sistema de Hermandad


Crear un Hermandad | Unirse a Hermandad | Nivel de Premio Pot.
Relacion de Hermandad | Primivlegios | Salir un Hermandad
Mapas Ocupados de Hermandad | Función de Hermandad | Reglas de Ocupar Mapas

Ahora puede disfrutar del sistema de hermandad en Conquista Online! Es un honor para convertirse en un miembro de un poderoso hermandad. La lista de hermandad formada por los 6 principales miembros, como así sus cónyuges, para un total de 12 miembros.

Con el nivel de Premio de Potencia, los miembros de la hermandad pueden compartir un determinado porcentaje de la margen de potencia entre sí y el miembro del equipo quien tiene la más alta la potencia en el mismo mapa y el mismo equipo. Lanzará casas y Tótem de la hermandad en el futuro!

 

Crear un Hermandad:

1. El administrador de hermandad en Ciudad Dragon(406,390) está a cargo de los derechos administrativos de las hermandades.
2. Hablar con él y le indicará cómo crear una hermandad:
Si el nivel de personaje es más de lvl 50, tiene 500.000 plata, y no está en otro hermandad en el momento, entonces usted puede registrar su hermandad nuevo en el Administrador de hermandad!

3. Después de que usted paga el pago de registro 500.000 plata, será nombrado como el Líder de la hermandad de su propio hermandad!

 

Unirse a un Hermandad:

Allí son tres maneras de unirse a un hermandad:
1. Se aplican con el líder a unirse.
2. El líder de la hermandad le invita a participar.
3. Convertido en el cónyuge de un miembro principal de la hermandad.
Reglas:
1. El cónyuge de un miembro de hermandad se unirá a hermandad automáticamente después de que se casó.
2. El cónyuge de un miembro de hermandad no puede unirse a la hermandad de su esposa / su marido si él/ella ha incorporado a un hermandad antes.
3. El líder de la hermandad hacer clic en "No reclutarán" invitar a otros jugadores a unirse. Si el destino está de acuerdo, se convertirá en un miembro de la hermandad.

El derechos del líder de la hermandad:

Haga clic en "hermandad" para comprobar las funciones siguientes:
"Reclutar": Invitar a otros jugadores a unirse al hermandad.
"Dedicar": Los jugadores pueden dedicar dinero para el hermandad, que se añade a la dedicación valor de los jugadores.

Haga clic en "Estado" para comprobar las funciones siguientes:
"Publicar": Publica los avisos de hermandad. Todos los miembros de hermandad pueden comprobar el aviso cuando en línea.

Haga clic en "Miembros" para comprobar las funciones siguientes:
"Patada": Patear a un miembro de hermandad desde la hermandad.
"Transferencia": El líder de la hermandad puede transferir su posición a otros miembros de la hermandad.
"Salir": Salga de la hermandad.

Haga clic en "Relación" para comprobar las funciones siguientes:
"Agregar Aliado": agregar otros hermandades a la lista de hermandades aliados.
"Agregar Enemigo": agregar otros hermandades a la lista de hermandades de enemigos.

El hermandad pantalla:
En la lista de miembros, los jugadores en línea se mostrarán en blanco, mientras el off-line los jugadores se muestran con nombres de rojos.
Haga clic en el nombre de los miembros para comprobar la información de su hermandad.
Doble clic en nombre del miembro a una charla con el miembro en el canal de chat de hermandad.

Nivel de Premio de Potencia

El superior nivel de Premio de Potencia, el miembro de hermandad de potencia mas alto puede compartirpueden compartir.¿Por qué no sube su nivel de Premio de Potencia ahora mismo!

Nivel de Premio de Potencia:

Nivel Hermandad Requisito de Mejorar Hermandad Nivel de Premio de Pot Requisito de Mejorar Nivel de Premio de Pot. Potencia compartida por miembros de Hermandad
Nivel 1 500,000 platas

No está disponible

Nada 30%
Nivel 2 1 millon Fundo de Hermandad Nivel 1 2.5 millones Fundo de Hermandad 40%
Nivel 3 2 millones Fundo de Hermandad Nivel 2 12 millones Fundo de Hermandad 50%
Nivel 4 3.5 millones Fundo de Hermandad Nivel 3 35 millones Fundo de Hermandad 60%
Nivel5 7.5 millones Fundo de Hermandad Nivel 4 120 millones Fundo de Hermandad 70%

Relación de Hermandad:

Cada hermandad puede agregar a 5 hermandades aliados y 5 hermandades de enemigos.
El Líder de la hermandad hace clic en "Relación" para agregar o quitar el aliados y hermandades de enemigos.

Los Privilegios de Miembros de Hermandad:

1. Nombre de hermandad único; canal de chat independiente; gestión unificada.
2. Extra Potencias compartidas de miembros de la hermandad con mayor potencia.

Salir un Hermandad:

Excepto el líder de la hermandad, los otros 5 principales miembros hermandad pueden salir de la hermandad por sí mismos, y sus cónyuges cerrará la hermandad con ellos.
los esposos de los principales miembros no salga de la hermandad por sí mismos.

Reglas:
1. Si los miembros de la hermandad divorciados, se expulse desde la hermandad automáticamente.
2. El líder de la hermandad puede activarse a los miembros de la hermandad.
3. Miembros de la hermandad pueden salir de la hermandad libremente.
4. El líder de la hermandad puede disolver la hermandad.

Los Mapas ocupados de Hermandad:

En Conquista hay 10 Mapas que ocuparse. son los siguientes:
Ciuadad Dragon,,Planicie Fresco Ciudad Fenix, Bosque Ciudad de Tigre, Valle Desenamor Ciudad de Ave, Valle De Junco Camino de Nube, Desierto

Cómo Unirse a la Batalla de Ocuparse la Hermandad

Los jefes de las Hermandades puede hablar con los NPC de diferentes zonas, y paga las platas para desafiar a las otras Hermandades.

Tiempo de Ocupar las Hermandad:

Antes a las 20:00 envia la solicitacion de desafiar, en el mismo dia que puede participar la batalla de desafio.

Desde las 20:00 hasta las 21:00, el sistema no acepta nungun desafio de Hermandad.

Despues de las 21:00, el sistema acpeta el proximo desafio, si la solicita en este momento y puede participar la proxima batalla de desafio.

Admins de Ciudad

Mapas Ocupados
Zona de Desafio Costo de Desafio Mapa Actual Coordenadas
Ciudad Dragon 1 millon Planicie Fresco 471,348
Planicie Fresco 1 millon Planicie Fresco 461,348
Ciudad Fenix 20 mil Bosque 209,255
Bosque 20 mil Bosque 213,256
Ciudad de Tigre 40 mil Valle Desanemor 573,588
Valle desanemo 40 mil Valle Desanemor 574,581
Ciudad de Ave 60 mil Valle de Junco 707,577
Valle de Junco 60 mil Valle de Junco 707,566
Camino de Nube 80 mil Desierto 501,673
Desieto 80 mil Desierto 492,673

Reglas de Ocupar Mapas:

1. Mientra esta ocupando el mapa, no te preocupa que atacas a otros jugadores. En este momento si mata a otros jugadores no puede aumentar Valor de PK. 

2. Mientra esta ocupando el mapa, los jugadores fue vencidos que volvera al mapa que estaba antes. Los jugadores no se preocupan nada si fue matado, no se pierden ni exp ni item, ni platas.

Confirmar el Resultado de Desafiar el Mapa:

Cuando sale el NPC de Desafiar, los jugadores puede buscarle a confirmar el resultado

Antes de las 20:45, en el mapa se queda un miembro de hermandad, y el sistema se indica que esta hermandad que gana la batalla.

Despues de las 20:45, en el mapa se queda un miembro de hermandad, y el sistema se indica que este hermandad que gana la batalla.

Despues de las 20:45, si en el mapa se queda dos hermandad, quien ocupa al mapa quien sea ganador.

Despues de las 20:45, si en el mapa se queda mas de dos hermandades, nadie ocupa el mapa, pues el miembro del hermandad que tiene más alta potencia que sea ganador.

Si los jugadores que no encuentran al NPC para confirmar el resultado, y la hermandad que ocupa el mapa que sigue ocupando.

Si más hermandades participan el dsafio, el costo de desafiar sea mas considerable. Despues de confirmar el resultado.la ocupada orginal puede obtener el medio costo de este desafio.

Cada mapa solo puede confirmar una vez, despues de confirmar, otros jugadores no pueden confirmar el resultado de batalla.

Beneficios de Ocupar Hermandad:

Cuando sale el NPC de Desafiar, los jugadores puede buscarle a confirmar el resultado.

Cada dia a las 21:00 al siguiente dia a las 20:30 que puede ocupar una vez la hermandad.

Despues de ocupar el mapa , puede cobrar una vez de premio, solo los jefes de hermandad puede cobrarlos con el NPC.

Segun diferente mapa que puede cobrar diferentes premios.

Atención: Los premios tiene que cobrar cada, si los cobra antes del siguiente desafio, y los premios van a cancelar.

Beneficios de Ocupar Hermandad (Diferente nivel con diferentes premios)

Mapa Desafio

Hermandad Normal

Hermandad Refinada

Hermandad Unica

Hermandad Elite

Hermandad Superior

Ciudad Dragon

Normal Premio de Dragon: 3 Sillas De Montar y +1Piedra

Refinado Premio de Dragon: 3 Sillas De Montar y 2 +1Piedras

Unico Premio de Dragon: 2 Bola de EXP, 4 Sillas De Montar y 3 +1Piedras

Elite Premio de Dragon: 3 Bolas de EXP, 5 Sillas De Montar y 4 +1Piedras

Superior Premio de Dragon: 5 Bolas de EXP, 6 Sillas De Montar y 3 +2Piedras

Camino Nube

Normal Premio de Nube: 3 Sillas De Montar

Refinado Premio de Nube: 3 Sillas De Montar y +1Piedra

Unico Premio de Nube: 3 Sillas De Montar y 2 +1Piedras

Elite Premio de Nube: 2 Bolas de EXP, 4 Sillas De Montar y 3 +1Piedras

Superior Premio de Nube: 3 Bolas de EXP, 5 Sillas De Montar y 2 +2Piedras

Ciudad de Ave

Normal Premio de Ave: 3 Sillas De Montar

Refinado Premio de Ave: 3 Sillas De Montar

Unico Premio de Ave: 3 Sillas De Montar y +1Piedra

Elite Premio de Ave: 3 Silla De Montar y 2 +1Piedras

Superior Premio de Ave: 3 Bolas de EXP, 4 Sillas De Montar y 3 +1Piedras

 

Ciudad Tigre

Normal Premio de Tigre: 3 Sillas De Montar

Refinado Premio de Tigre: 3 Sillas De Montar

Unico Premio de Tigre: una Bola de EXP y 3 Sillas De Montar

Elite Premio de Tigre: una Bola de EXP, 3 Sillas De Montar y una+1Piedra

Superior Premio de Tigre: 2 Bolas de EXP, 3 Sillas De Montar y 2 +1Piedras

 

Ciudad Fenix

Normal Premio de Fenix: 3 Sillas De Montar

Refinado Premio de Fenix: 3 Silla De Montar

Unico Premio de Fenix: 3 Silla De Montar

Elite Premio de Fenix: una Bola de EXP y 3 Sillas De Montar

Superior Premio de Fenix: una Bola de EXP, 3 Sillas De Montar y una+1Piedra

Si ha ocupado el mapa de la hermandad durante 7 días, 14 días, 21 días, 28 días , ganará unos premios extras. Por ejemplo:

Premio de la hermandad

7 días Ganará 1.5% de Exp y un paquete
14 días Ganará 2% de Exp y un paquete
21 días Ganará 2.5% de Exp y un paquete
28 días Ganará 3% de Exp y un paquete

Función de Desafiar Automatica:

Cuando empezar la batalla de hermandad cada dia, todas los jugadores pueden participar el desafio de hermandad por hablar con el NPC para entrar en la arena. No tiene ningun limitación.

 Función de Abandonar la ocupación:

Solo el jefe de hermandad habla con el NPC que puede abandonar la ocupación de hermandad, el tiempo de abandonar la ocupación es una ronda: Cada dia a las 21:00 al siguiente dia a las 20:30