OjosDeAguila:
Se puede subir de nivel después de Lv70.
Apuntar a los objetivos en una zona dentro de 5 pasos y dejar el PresagioDeMuerte en por lo máximo 3 objetivos, dura 8 segundos. Ataca al objetivo que tiene PresagioDeMuerte con DisparoFatal se reactivará el ConmutadorExtremo(Tienes que aprenderlo primero). Consume 35 stamina. Se puede subir de nivel.
Imagen |
Nivel de Habilidad |
Objetivos Acertados |
Duración |
Stamina |
Nivel de Requisito |
|
0 |
3 |
8 |
35 |
70 |
1 |
3 |
10 |
35 |
80 | |
2 |
4 |
10 |
35 |
90 | |
3 |
4 |
12 |
35 |
95 | |
4 |
5 |
12 |
35 |
100 |
DisparoFatal:
Se puede subir de nivel después de Lv40.
Lanzar un disparo al objetivo, y causa 20% del daño normal. El CoolDown es 20 segundos. Si en el objetivo hay un PresagioDeMuerte, y se reactivá el efecto de ConmutadorExtremo automáticamente. Se puede subir de nivel.
Imagen |
Nivel de Habilidad |
Daño |
Nivel de Requisito |
|
0 |
25% |
40 |
1 |
28% |
50 | |
2 |
32% |
70 | |
3 |
36% |
90 | |
4 |
40% |
110 |
BombaEscorbuto:
Se puede subir de nivel después de Lv40.
Tirar una BombaEscorbuto a la zona dentro de 5 pasos, y causa 10% de daño normal a los objetivos y ponerles en Estado de Cansancio por 10 segundos(necesita 5 stamina más para lanzar habilidades). El CoolDown es 15 segundos. Consume 20 stamina. Si se puede acertar al objetivo depende de la diferencia de potencia.
Imagen |
Nivel de Habilidad |
Daño |
Numero de targets |
Stamina |
Nivel de Requisito |
|
0 |
20% |
2 |
20 |
20 |
1 |
22% |
2 |
20 |
40 | |
2 |
24% |
3 |
20 |
60 | |
3 |
27% |
3 |
20 |
80 | |
4 |
30% |
4 |
20 |
100 |
Bombardeo:
Fijo
Habilidad de XP. Durante el círculo de explotación, se lanza bombardeos cada 2 segundos a todos los objetivos dentro de 5 pasos. A los monstruos les causa 400% del daño normal(100% a los Bosses). A personajes solamente le causa 10% del daño normal.
Imagen |
Nivel de Habilidad |
Efecto |
Nivel |
Daño |
|
Fixed |
Fixed |
15 |
100% |
Habilidad de XP. Durante el círculo de explotación, se lanza bombardeos cada 2 segundos a todos los objetivos dentro de 5 pasos. A los monstruos les causa 400% del daño normal(100% a los Bosses). A personajes solamente le causa 10% del daño normal. |
DisparoDeBomba:
Se puede subir de nivel después de Lv40.
Habilidad de XP. Se puede acertar por lo máximo 3 objetivos de una vez, y causa 40% del daño normal a los monstruos y 20% a los personajes. Se puede subir de nivel.
Imagen |
Nivel de Habilidad |
Daño |
Objetivos Acertados |
Nivel de Requisito |
|
0 |
25% |
3 |
40 |
1 |
30% |
3 |
50 | |
2 |
30% |
4 |
70 | |
3 |
35% |
4 |
90 | |
4 |
35% |
5 |
110 |
BombaCaribe:
Se puede subir de nivel después de Lv20.
Tirar una BombaCaribe a los objetivos dentro de 5 pasos, les causa 20% del daño normal. Al mismo tiempo, les hace retroceder a 2 objetivos 5 pasos. El CoolDown es 20 segundos. Consume 20 stamina. Si se puede acertar al objetivo depende de la diferencia de potencia.
Imagen |
Skill |
Daño |
Duración |
Stamina |
Nivel de Requisito |
|
0 |
10% |
10 |
20 |
40 |
1 |
12% |
10 |
20 |
50 | |
2 |
14% |
12 |
20 |
70 | |
3 |
17% |
12 |
20 |
90 | |
4 |
20% |
15 |
20 |
110 |
PresagioDeMuerte:
Se puede subir de nivel después de Lv90.
Habilidad pasiva. Al causar daño al objetivo, tiene 25% oportunidad de dejar un PresagioDeMuerte en el objetivo. El efecto dura 8 segundos. Al atacar con DisparoFatal al objetivo que tiene el PresagioDeMuerte, se reactivará el ConmutadorExtremo automáticamente. No se puede quitar este presagio.
Imagen |
Nivel de Habilidad |
Probabilidad |
Duración |
Nivel de Requisito |
|
0 |
25% |
8 |
90 |
1 |
27% |
10 |
100 | |
2 |
29% |
10 |
110 | |
3 |
32% |
12 |
115 | |
4 |
35% |
12 |
120 |
ConmutadorExtremo:
Habilidad pasiva, al recibir ataque ajeno, tiene 25% oportunidad de conmutar la bala enseguida y borrar el CoolDown de DisparoFatal. Se puede subir de nivel.
Imagen |
Nivel de Habilidad |
Probabilidad |
Nivel de Requisito |
|
0 |
25% |
40 |
1 |
27% |
50 | |
2 |
29% |
70 | |
3 |
32% |
90 | |
4 |
35% |
110 |
TempestadDeEstoque:
Atacar a todos los objetivos en una línea recta dentro de 10 pasos. Causa 90% del daño normal. Al mismo tiempo, deja un PresagioDeMuerte a los objetivos y borra el CoolDown de DisparoFatal. Consume 20 Stamina. Se puede subir de nivel.
Imagen |
Nivel de Habilidad |
Daño |
Stamina |
Nivel de Requisito |
|
0 |
95% |
20 |
15 |
1 |
100% |
20 |
30 | |
2 |
105% |
20 |
50 | |
3 |
110% |
20 |
70 | |
4 |
115% |
20 |
90 |