¿Cómo activar las puertas de Chi?
Hay 4 puertas de Chi, Dragón, Fénix, Tigre y Tortuga. Representan 4 tipos de fuerza elemental. Las puertas estarán inactivadas hasta que llegues a Lv110 del primer renacimiento. Cuando llegas a dicho nivel, podrás reactivar las puertas de Chi y empezar a ajustar los atributos. Da clic al botón "Chi" que está en la parte inferior de la interfaz de personaje para acceder al sistema de Chi.
Hay que activar las puertas de Chi una por una según el orden de Dragón- Fénix- Tigre-Tortuga. Da clic al botón de "Activar" para abrir la puerta de Dragón, primeramente. Cuando tienes más de 300 puntos en la puerta de Dragón, podrás seguir reactivando la puerta de Fénix. Las demás puertas se abren de la misma manera cuando la tanta anterior llega a tener más de 300 puntos.
Requisitos para activar las puertas de Chi | ||
Chi |
Nivel de Personaje |
Puntos de Puerta |
Dragón |
Lv 110, 1° Renacimiento |
Nada |
Fénix |
Lv 110, 1° Renacimiento |
300 puntos en Dragón |
Tigre |
Lv 110, 2° Renacimiento |
300 puntos en Fénix |
Tortuga |
Lv 110, 2° Renacimiento |
300 puntos en Tigre |
¿Cuales son los atributos de Chi?
Cuando logras activar una puerta de Chi, saldrán 4 tipos de atributos de tipo y efecto aleatorio en dicha puerta. Se puede tener el mismo tipo de atributo en distintas puertas, pero para la misma puerta, tiene que haber 4 atributos distintos. Se puede cambiar los atributos consumiendo puntos de Chi.
Actualmente, hay 13 tipos de atributos para el sistema de Chi: Crítico Físico, Crítico Mágico, Anti-Crítico, Smash, Anti-Smash, +HP, Ataque Físico, Ataque Mágico, Defensa Mágica, +Daño Físico, +Daño Mágico, –Daño Físico y –Daño Mágico. Distintos colores representan efectos diferentes (Gris Tipo Min + Max + Descripción Crítico Físico 1% 20% Tiene posibilidad de causar 1.5 veces de daño al lanzar ataque físico al objetivo. El daño causado por talismanes no estará contado. Crítico Mágico 1% 20% Tiene posibilidad de causar 2 veces de daño al lanzar ataque mágico al objetivo. El daño causado por talismanes no estará contado. Anti-Crítico 1% 20% Reduce la posibilidad de recibir crítico físico y crítico mágico. Smash 1% 20% Tiene oportunidad de romper la protección de potencia al atacar a un personaje con mayor potencia. Anti-Smash 1% 20% Reduce la posibilidad de recibir smash. +HP 1000 3500 Agregar HP al personaje. Ataque Físico 500 2000 Agregar ataque físico. Ataque Mágico 500 2500 Agregar ataque mágico. Defensa Mágica 50 250 Reducir el daño recibido del ataque mágico. +Daño Físico 50 500 Agregar el daño físico final. –Daño Físico 50 500 Reducir el daño físico final. +Daño Mágico 50 300 Agregar el daño mágico final. –Daño Mágico 50 300 Reducir el daño mágico final. ¿Cómo cambiar los atributos de Chi? Consumiendo puntos de Chi se puede refrescar los atributos o sustituir algunos atributos que no te convengan. Se puede atar unos atributos que salgan, y los atributos fijados no se cambiarán en el refresco. Sin embargo, en cuanto más atributos que fijes, más puntos de Chi se consumirán al hacer los siguientes refrescos. Atributos Atados 0 1 2 3 Consumo 50 100 150 200 Da clic al botón "Chi" que está en la parte inferior de la interfaz de personaje para acceder al sistema de Chi, y luego seleccionar la puerta que quieres ajustar, así que saldrá la interfaz de ajuste. En dicha interfaz, verás el punto total de esta puerta en la parte de arriba. Los números entre paréntesis después del atributo indica su efecto mínimo y máximo. Para fijar un atributo, da clic a la casilla de "Atar" al lado derecho del mismo. ¿Cómo obtener puntos de Chi? Además, se venden las Bolas de Chi en la Tienda CP. Cada Bola de Chi da 500 Puntos de Chi, y cuesta 125 CPs. Ver el Chi de Otros Personajes Modo de Reserva de Chi Cuando eres vip 4 o superior, podría usar la función de Reserva de Chi por costar 4000 Puntos de Chi para cerrar la puerta 5 días. Con esta función, es innecesario precuparse sobre perder atributo por estudiar Atributo de Chi Nuevo. Durante el periodo de reserva, pdoría restaurar los atributos antiguos si no tenga ningún atributo nuevo. Una vez que tenga mejor atributos que los atributos cerrados, podría mejorar los atributos de reserva. Rango de Chi Los TOP 50 jugadores de todas las puertas obtendrán atributos extra. Cuando logra obtener punto máximo de una puerta(400) un jugador, recibirá atributos extra igual que el rango 1 - 3. Rango Puerta Dragón Puerta Fénix Puerta Tigre Puerta Tortuga 1 - 3 HP +5,000 Ataque Físico +3,000 Crítico Físico +15% Smash +15% 4 - 15 HP +3,000~2,000 Ataque Físico +2,000~1,500 Crítico Físico +11%~8% Smash +11%~8% 16 - 50 HP+1,500 Ataque Físico +1,000 Crítico Físico +5% Smash +5% ¡No es lo todo! ¡También tenemos frac especial de Dragón, Fénix, Tigre y Tortuga para los TOP jugadores en rango! Con el sistema de Chi, te harás más fuerte que nunca. ¡No dudes en acceder al juego y disfrutar de Chi gratis de $14 semanal!
Descripción de los Atributos de Chi
Consumo de Puntos de Chi
El Grupo TQ regala 500 puntos de Chi a todos los jugadores de Lv110+ 1° renacimiento diariamente. Tienes que acceder al juego para recibir estos 500 puntos de Chi, que equivale a 2 dólares diariamente. Tienes que acordarte de que el máximo puntos restos de Chi no puede exceder a 4,000.
Para poder tener más oportunidades de resfrescar los atributos, puedes rellenar tus puntos de Chi con CPs. Da clic al botón "+" que está al lado del punto de Chi en la interfaz del sistema de Chi para cargar los 4000 Chi de una vez. 1 CP = 4 Puntos de Chi.
Utiliza la función de ver equipamiento para abrir la interfaz del personaje de un objetivo. Y luego da clic al botón de "Chi" para acceder su interfaz de Chi.
Da clic al botón "Rango de Chi" en la interfaz de Chi para revisar el rango. Verás los TOP 50 jugadores en todas las 4 puertas con sus nombres de personaje, puntos y atributos extra que reciban. La situación tuya está a lo más adelante de todo.
Atributo Extra de Rango de Chi
Defensa Mágica +300
-Daño Físico -1000
-Daño Mágico -300
Ataque Mágico +3,000
+Daño Físico +1,000
+Daño Mágico +300
Crítico Mágico +15%
Anti-Crítico +8%
Anti-Smash +15%
Anti-Crítico +8%
Defensa Mágica +250~150
-Daño Físico -600~400
-Daño Mágico -200~150
Ataque Mágico +2,000~1,500
+Daño Físico +600~400
+Daño Mágico +200~150
Crítico Mágico +11%~8%
Anti-Crítico +5%
Anti-Smash +11%~8%
Anti-Crítico +5%
Defensa Mágica +100
-Daño Físico -300
-Daño Mágico -100
Ataque Mágico +1,000
+Daño Físico +300
+Daño Mágico +100
Crítico Mágico +5%
Anti-Crítico +2%
Anti-Smash +5%
Anti-Crítico +2%