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Información detallada sobre las Habilidades Epicas de Pirata

Tiempo: 2018-04-25 14:11 Fuente: Funcionario Visita:

Aquí está la información detallada sobre las Habilidades Epicas de Pirata, vamos a ver.

Nota: Es posible que hayan unos modificaciones antes de la versión final, por favor haga referencia a la última versión cuando lanza la expansión nueva.

Mar Inhumado

Habilidad activa exclusivamente para los Piratas que tienen Armas Epicas en ambas manos. Emite un rayo laser de 5 cuadros a dar una cierta cantidad de daño normal a los enfocados, y un rayo laser de 1 cuadro después de 3 segundos en el mismo lugar a dar una cierta cantidad de daño normal. Enfriamiento: 5 segundos. El daño a los monstruos es 3 veces mayor que lo a los humonos. No cuesta stamina.

Nivel de Habilidad Daño del Primer Laser Daño del Segundo Laser Nivel Requerido
0 100% 145% 15
1 102% 148% 30
2 104% 150% 50
3 106% 152% 70
4 108% 155% 90
5 110% 158% 110
6 115% 165% Fijado

 Fuerza Immortal

Habilidad activa exclusivamente para los Piratas que tienen Armas Epicas en ambas manos. Hace el personaje inmune al daño de habilidad de enemigos por 7 segundos. No cuesta stamina.

Nivel de Habilidad Duración Enfriamiento Nivel Requerido
0 7 Segundos 38 Segundos 15
1 7 Segundos 36 Segundos 30
2 7 Segundos 34 Segundos 45
3 7 Segundos 32 Segundos 60
4 7 Segundos 30 Segundos 70
5 7 Segundos 28 Segundos 110
6 7 Segundos 26 Segundos 120
7 7 Segundos 24 Segundos 130
8 7 Segundos 22 Segundos Fijado

 Flor De Muerte

Habilidad pasiva exclusivamente para los Piratas que tienen Armas Epicas en ambas manos. Crea un fantasma después de activar Golpe Tormenta a atacar los enemigos con mucha fuerza en un circulo de 4 piezas, dando una cierta cantidad de daño normal a los enfocados.

Nivel de Habilidad Daño a los Monstruos Daño a los Jugadores Nivel Requerido
0 650% 180% 60
1 660% 190% 70
2 680% 195% 80
3 700% 200% 90
4 710% 205% 100
5 720% 210% 110
6 730% 220% 120
7 750% 230% 130
8 800% 245% Fixed

Habilidades Previas Mejoradas

Cuchillo Tempestad (Con ambas Armas Epicas equipadas)

Apuñala a todos los enemigos dentro de 13 pasos (area cuadrada)a causar cierto cantidad de ataque normal y activa Puntos Negros (si tiene), consuma 20 SPs. Reoloca el enfriamiento de Disparo Fatal.

  Image Nivel de Habilidad Daño Stamina Costado Nivel Requerido
Skills of Pirates 0 100% 15 15
1 105% 15 30
2 110% 15 50
3 115% 15 70
4 120% 15 90

Disparo Fatal (Con ambas Armas Epicas equipadas)
Causa cierta cantidad de daño normal, requiere 20 segundos para enfriar. Si activa los Puntos Negros a los enemigos, el enfriamiento recologa. El daño sube con el nivel de la habilidad.

Imagen Nivel de Habilidad Daño Nivel Requerido
Skills of Pirates 0 36% 40
1 38% 50
2 40% 70
3 42% 90
4 45% 110

Golpe Tormenta

Una habilidad pasiva exlusivamente para los Piratas. Con esta habilidad, los heroes tienen una oportunidad de realizar un combo. Si lo usan contra otros personajes, van a tener una oportunidad de 42% de realizar un combo. El ratio contra los monstruos no cambia.