Duración: a largo plazo
Requisito: Nivel de personaje 80
Bestias míticas y habilidades
Guerreros Dragones puede realizar una serie de misiones inspiradoras al alcanzar el nivel 80. Al pasar las pruebas de las tres bestias míticas: el Dragón, Kunpeng y Suanni, Guerreros Dragones se verá reforzado con sus poderes y habilidades exclusivas como se muestra a continuación:
Habilidades de Dragon
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
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Resonancia Requerida
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Descripción
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Crucero Dragón
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Activo
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1
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 1.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 95% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 5% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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2
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 3.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 96% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 5% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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3
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 5.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 97% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 5% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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4
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 7.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 98% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 5% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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5
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 9
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 99% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 5% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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6
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 11.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 100% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 5% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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7
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 13.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 101% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 10% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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8
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 15.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 102% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 10% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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9
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 17.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 103% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 10% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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10
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 19.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 104% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 10% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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11
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 21.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 105% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 10% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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12
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 22.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 106% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 10% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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13
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 23.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 107% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 10% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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14
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 24.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 108% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 15% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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15
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 25.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 109% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 15% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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16
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 26.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 110% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 15% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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17
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 27.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 112% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 15% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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18
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 28.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 114% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 15% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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19
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 29.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 116% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 20% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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20
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 30.
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Aumenta el AoE de Tajo de Dragón a 11 x 3 y aumenta su daño a 120% (300% daño a monstruos; adicional 15% daños en el centro). Infligir daño habilito el estado Dragón Buceador que mejora Golpe de Dragón con 20% daño adicional durante 15 segundos. Cuesta 15 de resistencia.
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
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Resonancia Requerida
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Descripción
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Corazón de Dragón
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Pasivo
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1
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 2.
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Tiene un 10% de probabilidad de activar Corazón de Dragón al infligir daño (20% de probabilidad si daña monstruos). Cuando se activa, restaura 10 Resistencia.
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
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Resonancia Requerida
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Descripción
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Cambio de Dragón
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Activo
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1
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 20.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 30%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 50% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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2
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 21.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 32%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 52% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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3
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 22.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 34%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 54% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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4
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 23.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 36%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 56% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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5
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 24.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 38%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 58% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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6
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 26.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 40%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 60% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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7
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 27.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 42%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 62% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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8
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 33.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 44%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 64% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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9
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 38.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 47%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 66% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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10
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 41.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 50%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 68% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 50 segundos
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11
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 44.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 70% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 49 segundos
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12
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 46.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 72% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 48 segundos
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13
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 48.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 74% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 47 segundos
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14
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 50.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 76% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 46 segundos
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15
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 52.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 78% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 45 segundos
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16
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 54.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 80% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 44 segundos
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17
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 55.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 85% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 42 segundos
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18
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 56.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 90% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 40 segundos
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19
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 57.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 95% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 38 segundos
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20
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 60.
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Lo lanza para habilitar la forma de dragón durante la cual no puedes lanzar ataques normales o cambiar habilidades, pero tus primeras 3 veces de daño recibido se reducirán en 70%. Al hacer clic con el botón derecho, corre a un punto de destino, repartiendo 100% daño (500% daño a monstruos) a los enemigos en el camino y en el punto objetivo. Dura 15 segundos. Enfriamiento: 35 segundos
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
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Resonancia Requerida
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Descripción
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|
Levantamiento Del Dragón
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Pasivo
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1
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 3.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 30% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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2
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 20.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 31% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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3
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 23.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 32% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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4
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 25.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 33% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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5
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 27.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 34% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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6
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 29.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 35% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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7
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 30.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 36% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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|
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8
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 36.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 37% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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|
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9
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 41.
|
Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 38% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
|
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10
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 44.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 39% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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11
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 47.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 40% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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|
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12
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 49.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 41% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
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13
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 51.
|
Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 42% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos.
|
|
||||
14
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 53.
|
Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 42% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos. Restores 1 Resistencia per hit.
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|
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15
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 55.
|
Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 42% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos. Restores 2 Resistencia per hit.
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16
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 56.
|
Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 42% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos. Restores 3 Resistencia per hit.
|
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17
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 57.
|
Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 42% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos. Restores 4 Resistencia per hit.
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18
|
Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 58.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 42% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 245% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos. Restores 5 Resistencia per hit.
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19
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 59.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 42% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 250% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos. Restores 5 Resistencia per hit.
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20
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Resonancia con el Dragón alcanza Nivel 60.
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Cambia el efecto de Golpe de Dragón para otorgar un 42% posibilidad si contra monstruos) de hacer que su ataque normal funcione en un radio de 3 pasos alrededor del objetivo, infligiendo 260% daño (900% daño a monstruos) y daño de nuevo en 1.5 segundos. Restores 5 Resistencia per hit.
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Habilidades de Kunpeng
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
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Resonancia Requerida
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Descripción
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Salpicadura de Kunpeng
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Pasivo
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1
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 1.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 1% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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2
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 5.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 1% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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3
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 10.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 1% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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4
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 15.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 2% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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5
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 20.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 2% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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6
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 25.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 2% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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7
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 30.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 3% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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8
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 35.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 3% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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9
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 40.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 3% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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10
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 43.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 4% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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11
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 46.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 4% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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12
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 48.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 4% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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13
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 49.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 4% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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14
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 50.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 5% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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15
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 51.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 6% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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16
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 52.
|
Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 7% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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17
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 53.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 8% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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18
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 54.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 9% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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19
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 55.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 10% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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20
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 56.
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Gana un 25% Probabilidad al dañar con ataques normales (25% oportunidad si daña monstruos) o una 12% Probabilidad al dañar con habilidades para activar el huracán Kunpeng, que produce daño en forma de abanico para los ataques normales, +10% tasa de activación de Cohete Kunpeng, velocidad de ataque maximizada, +30% Velocidad de movimiento y teletransporte instantáneo al objetivo bajo ataques normales dentro de los 20 pasos. Tiene una duración de 10 segundos.
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
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Resonancia Requerida
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Descripción
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|
Corazón de Kunpeng
|
Pasivo
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1
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 10.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 1% por 10 segundos.
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2
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 15.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 1.5% por 10 segundos.
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3
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 20.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 2% por 10 segundos.
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4
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 25.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 2.5% por 10 segundos.
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5
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 30.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 3% por 10 segundos.
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6
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 35.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 3.5% por 10 segundos.
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7
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 40.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 4% por 10 segundos.
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8
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 43.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 4.5% por 10 segundos.
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9
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 46.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 5% por 10 segundos.
|
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10
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 49.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 5.5% por 10 segundos.
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11
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 51.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 6% por 10 segundos.
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|||
12
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 52.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 6.5% por 10 segundos.
|
|||
13
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 53.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 7% por 10 segundos.
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14
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 54.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 7.5% por 10 segundos.
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15
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 55.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 8% por 10 segundos.
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16
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 56.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 8.5% por 10 segundos.
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17
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 57.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 9% por 10 segundos.
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18
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 58.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 9.5% por 10 segundos.
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19
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 59.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 10% por 10 segundos.
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20
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 60.
|
Infligir daño otorga un 20% oportunidad (20% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazón de Kunpeng, que aumenta tu probabilidad de esquivar en 12% por 10 segundos.
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
|
Resonancia Requerida
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Descripción
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|
Caminata Kunpeng
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Activo
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1
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 20.
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Consume 1 pila de Elevación de Kunpeng para rodar 10 pasos inmediatamente en la dirección del ratón y volverse inmune al daño (excepto el daño continuo) mientras rueda. También restaura 1 acumulación de Elevación de Kunpeng cada 8 segundos. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
|
Resonancia Requerida
|
Descripción
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|
Cohete Kunpeng
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Pasivo
|
1
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 1.
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Infligir daño otorga un 1% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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2
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 9.
|
Infligir daño otorga un 2% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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3
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 14.
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Infligir daño otorga un 3% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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4
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 16.
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Infligir daño otorga un 4% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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5
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 18.
|
Infligir daño otorga un 5% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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6
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 20.
|
Infligir daño otorga un 6% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
|
|||
7
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 21.
|
Infligir daño otorga un 7% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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8
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 27.
|
Infligir daño otorga un 8% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
|
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9
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 32.
|
Infligir daño otorga un 9% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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10
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 35.
|
Infligir daño otorga un 10% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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11
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 38.
|
Infligir daño otorga un 11% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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12
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 40.
|
Infligir daño otorga un 12% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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13
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 42.
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Infligir daño otorga un 13% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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14
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 44.
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Infligir daño otorga un 14% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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15
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 46.
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Infligir daño otorga un 15% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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16
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 48.
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Infligir daño otorga un 16% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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17
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 49.
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Infligir daño otorga un 17% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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18
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 50.
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Infligir daño otorga un 18% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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19
|
La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 51.
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Infligir daño otorga un 19% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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20
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La resonancia con Kunpeng alcanza el Nivel 56.
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Infligir daño otorga un 20% posibilidad de (o cuando se activa Columpio de Dragón) agregar 1 acumulación de Elevación de Kunpeng. Acumulaciones máximas de Elevación de Kunpeng: 3.
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Suanni’s Skills
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
|
Resonancia Requerida
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Descripción
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|
Dominio Suanni
|
Pasivo
|
1
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 1.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 5% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 1 segundo.
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2
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 3.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 6% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 1 segundo.
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|||
3
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 6.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 7% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 1 segundo.
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|||
4
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 9.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 8% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 1 segundo.
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5
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 12.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 8% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 1 segundo.
|
|||
6
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 16.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 9% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 1 segundo.
|
|||
7
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 20.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 10% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 1 segundo.
|
|||
8
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 23.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 12% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 1 segundo.
|
|||
9
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 26.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 12% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 1 segundo.
|
|||
10
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 28.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 14% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 2 segundos.
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11
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 30.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 16% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 2 segundos.
|
|||
12
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 32.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 18% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 2 segundos.
|
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13
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 34.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 18% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 2 segundos.
|
|||
14
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 36.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 20% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 2 segundos.
|
|||
15
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 40.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 22% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 2 segundos.
|
|||
16
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 45.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 24% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 3 segundos.
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17
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 49.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 26% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 3 segundos.
|
|||
18
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 54.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 26% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 3 segundos.
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19
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 58.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 28% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 3 segundos.
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20
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 60.
|
Lanzar Golpe de Dragón activa Rugido de Dragón automáticamente. Después de eso, Rugido de Dragón entra en enfriamiento (no se puede activar durante el enfriamiento). También otorga un 30% posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de Rugido Suanni en 3 segundos.
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Icono
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Nombre
|
Tipo
|
Nivel
|
Resonancia Requerida
|
Descripción
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Corazon De Suani
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Pasivo
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1
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 6.
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Infligir daño otorga un 3% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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2
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 9.
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Infligir daño otorga un 4% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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3
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 14.
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Infligir daño otorga un 5% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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4
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 16.
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Infligir daño otorga un 6% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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5
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 18.
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Infligir daño otorga un 7% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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6
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 20.
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Infligir daño otorga un 8% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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7
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 21.
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Infligir daño otorga un 10% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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8
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 27.
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Infligir daño otorga un 12% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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9
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 32.
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Infligir daño otorga un 14% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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10
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 35.
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Infligir daño otorga un 16% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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11
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 38.
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Infligir daño otorga un 18% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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12
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 40.
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Infligir daño otorga un 20% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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13
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 42.
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Infligir daño otorga un 23% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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14
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 44.
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Infligir daño otorga un 26% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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15
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 46.
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Infligir daño otorga un 29% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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16
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 48.
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Infligir daño otorga un 32% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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17
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 50.
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Infligir daño otorga un 35% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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18
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 53.
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Infligir daño otorga un 40% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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19
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 56.
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Infligir daño otorga un 45% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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20
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 60.
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Infligir daño otorga un 50% oportunidad (10% posibilidad si daña monstruos) para activar el Corazon de Suani, que mejora tus ataques normales con 10% daño adicional por 10 segundos.
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
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Resonancia Requerida
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Descripción
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Comando Suanni
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Pasivo
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1
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 19.
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Infligir daño da un 1% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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2
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 22.
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Infligir daño da un 2% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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3
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 25.
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Infligir daño da un 3% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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4
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 29.
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Infligir daño da un 4% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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5
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 32.
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Infligir daño da un 5% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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6
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 34.
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Infligir daño da un 6% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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7
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 36.
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Infligir daño da un 7% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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8
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 38.
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Infligir daño da un 8% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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9
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 40.
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Infligir daño da un 9% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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10
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 42.
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Infligir daño da un 10% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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11
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 44.
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Infligir daño da un 12% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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12
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 46.
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Infligir daño da un 14% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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13
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 48.
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Infligir daño da un 16% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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14
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 50.
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Infligir daño da un 18% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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15
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 52.
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Infligir daño da un 20% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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16
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 54.
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Infligir daño da un 22% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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17
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 55.
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Infligir daño da un 24% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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18
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 56.
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Infligir daño da un 26% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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19
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 57.
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Infligir daño da un 28% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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20
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 60.
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Infligir daño da un 30% posibilidad de activar (no se activa si daña monstruos) Comando Suanni que otorga 1 pila de Dominante para ti y tus compañeros de equipo dentro 14 pasos, hasta 5 pilas Mejora los ataques normales con +5%% daño por 10 segundos en 1 pila, +10%% daño por 10 segundos en 2 pilas, +15%% daño por 8 segundos en 3 pilas, +20%% daño por 8 segundos en 4 pilas, y +30%% daño por 5 segundos en 5 pilas.
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Icono
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Nombre
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Tipo
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Nivel
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Resonancia Requerida
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Descripción
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Rugido Suanni
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Activo
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1
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 10.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 50% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 1% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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2
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 14.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 52% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 1.5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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3
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 18.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 54% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 2% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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4
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 22.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 56% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 2.5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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5
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 27.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 58% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 3% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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6
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 29.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 60% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 3.5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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7
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 30.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 62% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 4% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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8
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 36.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 64% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 4.5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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9
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 41.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 66% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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10
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 44.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 68% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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11
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 47.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 70% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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12
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 49.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 72% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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13
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 50.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 74% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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|||
14
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 51.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 76% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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15
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 52.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 78% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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16
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 53.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 80% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 18 segundos
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17
|
Resonancia con Suanni llega a Nivel 54.
|
Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 85% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 15 segundos
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18
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 55.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 90% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 15 segundos
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19
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 56.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 95% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 15 segundos
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20
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Resonancia con Suanni llega a Nivel 57.
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Ruge a los enemigos en un radio de 14, relación comercial 100% (300% daño a monstruos) y restaurar 5 Resistencia. También tiene un 5% oportunidad (la oportunidad reducida por 2.5% por diferencia de puntos de BP) para causar parálisis por 4 segundos. Enfriamiento: 15 segundos
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