Tienes que equipar un kusarigama para lanzar esta habilidad. Se puede atacar a un solo objetivo dentro de 6 pasos, le causa 12%del daño normal y le tira hacia atrás. Cuesta 20 stamina. Tiene 6 segundos de Cool Down. Acierta a 100% al objetivo con menos potencia, y se reduce 5% de acierto cuando tiene 1 potencia menos el lanzador del objetivo. Acierto mínimo es de 5%.
CorteExtensivo
Habilidad pasiva de ninja. Al lanzar ataque normal al objetivo, tiene 30% oportunidad de reactivar el efecto de CorteExtensivo, quita 20% del HP restp del objetivo enseguida. 60% oportunidad de causar este efecto al atacar con DoblesAtaques.
Tienes que equipar un kusarigama para lanzar esta habilidad. Se puede atacar a todos los objetivos en un círculo dentro de 4 pasos, y causa 80% del daño normal. Cuesta 30 stamina.
Kusarigama – Nueva arma para los ninjas. Tiene un cuchillo paralelo atado al un lado de la cadena, es otra arma para los ninjas excepto la Katana. Tiene dos habilidades de kusarigama: GarfioKusarigama & LunaKusarigama.
Tienes que tener escudo equipado para usar esta habilidad. Al lanzarla, el personaje estará en estado de EscudoPesado(saltando, corriendo o montado a caballo se interrumpe dicho estado),durante el cual la defensa del personaje aumenta a 400%. Dura 4 minutos. Usarla una segunda vez para liberarse del estado. No se puede usarla en mapa de hermandad.
Tienes que tener escudo equipado para lanzar esta habilidad Al lanzarla, se forma un escudo Redondo con radio de 4 pasos a tu alrededor, tus compañeros adentro~del circulo no sufrirán daño magico. Dura 22 segundos. Cuando el agresor tiene 20+ potencia de la tuya, el escudo no funciona. Con movimientos se interrumpe el escudo. 12 segundos de Cool Down.
Habilidad de arma larga a caballo, se lanza un ataque de tornado hacia cierta dirección por 15 pasos, y causa daño a todos los objetivos en 3 pasos dentro del tornado. Causa 70% del daño normal, cuesta 30 stamina.