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Parte II: Renacimiento de Monje


El Monje es mítico. Tiene creencia y fe en el budismo. No le gusta ostentarse pero su Kongfu es mundialmente famoso. Pueden pelear individualmente, pero son mejores en luchas en grupo. Con su meditación profunda pueden producir buen impacto en sus compañeros.
Rosario: El Rosario es el arma de monje. Es símbolo de los monjes, con este lanza los conjuros y produce efectos a sus compañeros y a los enemigos.

Video de Monje (1) Video de Monje (2)
Habilidad de Monje Habilidad de Renacimiento Equipamianto de Monje Arma de Monje

Habilidades de Renacimiento de Monje

Monje -> Troyano -> Otra Monje -> Guerrero -> Otra Monje -> Arquero -> Otra Monje -> Taoísta De Agua -> Otra Monje -> Taoísta de Fuego -> Otra Monje -> Monje -> Otra
Profesión Habilidades
Monje -> Taoísta De Agua -> Otra :
Monje -> Taoísta De Agua -> Troyano: Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio,  Curación,  EstrellaPrecisa,  EscudoMágico,  Estigma,  Meditación,  Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo.
Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo,  y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento.
Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición.
Monje -> Taoísta de Agua -> Troyano: Precisión(XP), Ciclón(XP), Hércules, Espíritu Sanador, Convocar Murciélago, Robot, Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático, Liebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio.
Monje -> Taoísta de Agua -> Guerrero: Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio,  Curación,  EstrellaPrecisa,  EscudoMágico,  Estigma,  Meditación,  Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo.
Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo,  y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento.
Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición.
Monje -> Taoísta de Agua -> Guerrero: Precisión(XP), Escudo(XP), Super Hombre(XP), Rugir(XP), Chocar, Corte Lunar(XP), Convocar Fuego, Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático, Liebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio.
Monje -> Taoísta De Agua -> Arquero: Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio,  Curación,  Invisibilidad,  EscudoMágico,  Estigma,  Meditación,  Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo.
Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo,  y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento.
Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición.
Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio,  Curación,  Invisibilidad,  EscudoMágico,  Estigma,  Meditación,  Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo.
Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo,  y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento.
Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición.
Monje -> Taoísta De Agua -> Taoísta De Fuego: Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio,  Revivir(XP),  CuraciónMayor,  Invisibilidad,  LluviaCurativa,  Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo.
Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo,  y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento.
Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición.
Monje -> Taoísta De Agua -> Taoísta De Fuego: Trueno, Rayo, Tornado, Curación, Bomba, Meteorito, Fuego Infernal, Círculo de Fuego, Anillo/Bola de Fuego, Relámpago(XP), Volcán(XP), Tormenta(XP), Convocar Demonio, Meditación, CuraciónMayor, Invisibilidad, LluviaCurativa, Revivir(XP), Elfo Acuático, Liebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio
Monje -> Taoísta de Agua -> Taoísta de Agua: Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio,  Curación,  EstrellaPrecisa,  EscudoMágico,  Estigma,  Meditación,  Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo.
Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo,  y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento.
Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición.
Monje -> Taoísta de Agua -> Taoísta de Agua: Curación, LluviaCurativa, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Invisibilidad, CuraciónMayor, Rezar, Néctar, Relámpago(XP)Volcán(XP), Tormenta(XP), Revivir(XP), Convocar Rey Demon, Elfo Acuático, Liebre Divina, Trueno, Rayo, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Infiltración, Bendición, Conjuro Limpio
Monje -> Taoísta de Agua -> Ninja: Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio,  Curación,  EstrellaPrecisa,  EscudoMágico,  Estigma,  Meditación,  Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo.
Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo,  y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento.
Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición.
Monje -> Taoísta de Agua -> Ninja: Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático, Liebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio, Ataques Dobles, Reprimir de Arquero,  Tornado Shuriken,  Golpe Fatal
Monje -> Taoísta de Agua -> Monje: Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio,  Curación,  EstrellaPrecisa,  EscudoMágico,  Estigma,  Meditación,  Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo.
Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo,  y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento.
Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición.
Monje -> Taoísta de Agua -> Ninja: Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático, cLiebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio, Ataques Dobles, Reprimir de Arquero,  Tornado Shuriken,  Golpe Fatal