El Monje es mítico. Tiene creencia y fe en el budismo. No le gusta ostentarse pero su Kongfu es mundialmente famoso. Pueden pelear individualmente, pero son mejores en luchas en grupo. Con su meditación profunda pueden producir buen impacto en sus compañeros.
Rosario: El Rosario es el arma de monje. Es símbolo de los monjes, con este lanza los conjuros y produce efectos a sus compañeros y a los enemigos.
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Habilidades de Renacimiento de Monje
Monje -> Troyano -> Otra | Monje -> Guerrero -> Otra | Monje -> Arquero -> Otra | Monje -> Taoísta De Agua -> Otra | Monje -> Taoísta de Fuego -> Otra | Monje -> Monje -> Otra |
Profesión | Habilidades |
Monje -> Taoísta De Agua -> Otra : | |
Monje -> Taoísta De Agua -> Troyano: | Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio, Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo. Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo, y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición. |
Monje -> Taoísta de Agua -> Troyano: Precisión(XP), Ciclón(XP), Hércules, Espíritu Sanador, Convocar Murciélago, Robot, Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático, Liebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio. | |
Monje -> Taoísta de Agua -> Guerrero: | Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio, Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo. Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo, y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición. |
Monje -> Taoísta de Agua -> Guerrero: Precisión(XP), Escudo(XP), Super Hombre(XP), Rugir(XP), Chocar, Corte Lunar(XP), Convocar Fuego, Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático, Liebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio. | |
Monje -> Taoísta De Agua -> Arquero: | Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio, Curación, Invisibilidad, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo. Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo, y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición. |
Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio, Curación, Invisibilidad, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo. Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo, y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición. | |
Monje -> Taoísta De Agua -> Taoísta De Fuego: | Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio, Revivir(XP), CuraciónMayor, Invisibilidad, LluviaCurativa, Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo. Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo, y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición. |
Monje -> Taoísta De Agua -> Taoísta De Fuego: Trueno, Rayo, Tornado, Curación, Bomba, Meteorito, Fuego Infernal, Círculo de Fuego, Anillo/Bola de Fuego, Relámpago(XP), Volcán(XP), Tormenta(XP), Convocar Demonio, Meditación, CuraciónMayor, Invisibilidad, LluviaCurativa, Revivir(XP), Elfo Acuático, Liebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio | |
Monje -> Taoísta de Agua -> Taoísta de Agua: | Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio, Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo. Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo, y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición. |
Monje -> Taoísta de Agua -> Taoísta de Agua: Curación, LluviaCurativa, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Invisibilidad, CuraciónMayor, Rezar, Néctar, Relámpago(XP)Volcán(XP), Tormenta(XP), Revivir(XP), Convocar Rey Demon, Elfo Acuático, Liebre Divina, Trueno, Rayo, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Infiltración, Bendición, Conjuro Limpio | |
Monje -> Taoísta de Agua -> Ninja: | Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio, Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo. Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo, y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición. |
Monje -> Taoísta de Agua -> Ninja: Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático, Liebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio, Ataques Dobles, Reprimir de Arquero, Tornado Shuriken, Golpe Fatal | |
Monje -> Taoísta de Agua -> Monje: | Se conservan las habilidades de Conjuro Limpio, Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático y Liebre Divina. Obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. El nivel de habilidad de arma será borrado y tienes que subirlo todo de nuevo. Las habilidades de Convocar Guardia o Demonios las tienes que practicar de nuevo, y obtendrás el mismo nivel de habilidad anterior en cuanto lo subas a la mitad de éste después del renacimiento. Se obtiene la habilidad de 2° renacimiento: Bendición. |
Monje -> Taoísta de Agua -> Ninja: Curación, EstrellaPrecisa, EscudoMágico, Estigma, Meditación, Elfo Acuático, cLiebre Divina, Convocar Rey Demon, Convocar Guardia, Bendición, Conjuro Limpio, Ataques Dobles, Reprimir de Arquero, Tornado Shuriken, Golpe Fatal | |